live555推送大数据帧花屏和循环播放文件

1、大数据帧花屏

live555推送之后的视频流出现花屏,查看源码DynamicRTSPServer.cpp文件,源码如下:

   sms->addSubsession(MPEG4VideoFileServerMediaSubsession::createNew(env, fileName, reuseSource));
  } else if (strcmp(extension, ".264") == 0) {
    // Assumed to be a H.264 Video Elementary Stream file:
    NEW_SMS("H.264 Video");
    OutPacketBuffer::
maxSize = 100000; // allow for some possibly large H.264 frames
    sms->addSubsession(H264VideoFileServerMediaSubsession::createNew(env, fileName, reuseSource));

  } else if (strcmp(extension, ".265") == 0) {
    // Assumed to be a H.265 Video Elementary Stream file:
    NEW_SMS("H.265 Video");
    OutPacketBuffer::
maxSize = 100000; // allow for some possibly large H.265 frames
    sms->addSubsession(H265VideoFileServerMediaSubsession::createNew(env, fileName, reuseSource));

  } else if (strcmp(extension, ".mp3") == 0) {
    // Assumed to be a MPEG-1 or 2 Audio file:

    NEW_SMS("MPEG-1 or 2 Audio")

查看上面红色部分对于H264和H265输出包最大缓冲100000字节(100K),对于高清视频缓冲区太小了,必需更改大些。目前更改到800000,对于1080P视频使用VLC播放时,不会再出现花屏。


2、循环播放文件

在liveMedia库下的ByteStreamFileSource.cpp文件中的95行,找到

void ByteStreamFileSource::doGetNextFrame() {
  if (feof(fFid) || ferror(fFid) || (fLimitNumBytesToStream && fNumBytesToStream == 0)) {
    handleClosure();
    return;

  }

更改为

void ByteStreamFileSource::doGetNextFrame() {
  if (feof(fFid) || ferror(fFid) || (fLimitNumBytesToStream && fNumBytesToStream == 0)) {
    //handleClosure();
    //return;
  fseek(fFid, 0, SEEK_SET);
  }

主要思想为,当文件读完后不让关闭文件,而是重新读取文件。经过测试,当VLC关闭RTSP链接后,文件会关闭,重新打开其他文件不受影响。



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### 回答1: live555是一个基于C++的开源流媒体服务器,是由美国的Live Networks公司开发并维护。它的主要功能是在网络上实现实时流传输,支持RTSP、RTP/RTCP和SIP等协议。 在使用live555实时流之前,我们需要先设置好服务器地址、端口号以及媒体文件等参数。然后,我们通过live555中的MediaSession类,创建一个媒体会话,将需要传输的媒体流加入到会话中。媒体流可以是音频或视频,也可以是音视频混合的多媒体流。 接着,我们使用live555提供的MediaSubsession类,将加入媒体会话的媒体流进行分割。分割后的媒体流将按照RTSP或RTP协议进行传输,可以通过RTSP或RTP服务器进行接收。其中,RTSP用于控制媒体流的播放、暂停、停止等操作;而RTP则是在网络传输中实现实时数据传输和同步的协议。 总的来说,通过使用live555的媒体会话和媒体分割功能,我们可以轻松地实现实时流的和传输,为视频监控、视频会议、实时视频直播等应用提供了非常可靠和高效的技术支持。 ### 回答2: Live555是一个开源的C++多媒体流框架,可用于实现实时流的Live555提供了一套完整的库和工具,能够支持常见的视频和音频流协议,例如RTSP,RTP,RTCP等。 实时流的过程可以概括为以下几个步骤: 1. 创建一个`RTSPServer`实例,用于接收客户端的连接请求。 2. 为需要的媒体资源创建一个`MediaSession`实例,并将其添加到`RTSPServer`中。 3. 创建一个`RTSPClientConnection`实例,用于处理客户端的连接和请求。 4. 在`RTSPSession`中添加需要的媒体资源,并为其创建一个`RTPSink`实例,用于将媒体数据发到客户端。 5. 创建一个`MediaSource`实例,用于从媒体源(例如摄像头或音频设备)中获取实时数据。 6. 将`MediaSource`连接到`RTPSink`,并启动数据传输。 7. 开始监听客户端的连接请求,并响应相应的RTSP请求。 8. 当有客户端连接成功后,将媒体数据通过RTP协议发给客户端。 9. 如果有多个客户端连接,可以使用多线程或多进程来处理并发连接。 通过以上步骤,Live555可以实现将实时流从媒体源到客户端。实时流广泛应用于视频直播、视频会议等领域,能够实现高效的实时数据传输和播放
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