接口的基本使用

Ø  OOP中,接口同样是一种标准和规范,它可以约束类的行为,使不同的类能达到一个统一的规范。C#接口中可以包含属性、方法和索引器等,不能包含字段。但是接口中的属性和方法都不能实现。这好比是更加抽象的抽象类。
 
v 接口用interface关键字声明,
v 举例:
1.     public interface IPerson
2.     {
3.         int Name        //接口中的属性
4.         {
5.             get;
6.             set;
7.         }
8.         void SayHi();    //接口中的方法
9.     }
 
 
 
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace 接口的基本使用      
{
    classProgram
    {
        staticvoid Main(string[]args)
        {
            //一般的方法调用
            Mathm = new Math();
            Console.WriteLine(m.add(5,20));
 
            //通过继承接口来实现调用
            math2m1 = new math2();
            m1.add(15,15);
            m1.des(15, 15);
 
        }
    }
    publicclass Math//简单的类来实现
    {
        publicint add(int x, int y)
        {
            return x + y;
        }
    }
 
 
   publicinterface IMath1
    {
        intdes(int x,inty);
    }
 
    publicinterface Imath//接口的方法
    {
        intadd(int x,inty); //接口中不能实现方法体,也不能加修饰符
    }
 
    publicclass math2 : IMath1, Imath
    {
        publicint add(int x, int y)
        {
            returnx + y;
        }
         publicint des(int x,int y)
        {
            returnx - y;
        }
    }
 
}
 
 


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