1、结构体
1-1、C语言中,可以使用结构体定义用户自定义类型,但结构成员类型可以不一样。
1-2、结构体的格式
struct{成员;}变量名;
例如:struct{int age;char name[20];}student1,student2;
1-3、使用typedef自定义结构体类型:
typedef struct {
int age;//成员
char name[20];
}Student2;
1-4、结构体使用:
Student2 stu = {17,"lisi"};
stu.age = 18;
printf("stu name:%s age:%d\n",stu.name,stu.age);
- 结果结构体中的成员是字符串,是不能通过=进行赋值的,要使用
strcpy(student2.name,"zhangsan");
- 结构体的定义部分是不占用内存的,所以可以把结构体的定义放到头文件中,项目中的其它文件就可以使用该类型。
- 如果是基本数据类型,使用结构类型的变量.成员,可以操作该成员。
- 声明结构体类型的变量,占的空间为所有成员类型所占空间之和。
(内存边界)
sizeof(Student2)
- 如果使用结构体变量赋值,相当于将结构体中每一个成员的值,都赋给新的结构体变量的成员。