场景测试

原文见:

场景测试就是基于场景的软件测试。

什么是场景?

场景就是假设的故事,用来帮助人们理解一个复杂的问题或者系统。

一个完美的场景测试有几个特征:

1. 基于一个用户怎么使用软件的故事,包括用户的动机

2. 故事具有感染力,有影响力的干系人会促使这个场景测试失败的程序得到修复

3. 故事要可信,不仅在真实的世界中可能发生,而且将很可能发生。

4. 故事包含对软件的复杂的使用,或者复杂的环境或者一套复杂的数据

5. 测试结果容易评估

为什么使用场景测试?

1. 学习产品

2. 将需求文档和测试联系起来

3. 暴露产品却吸纳

4. 探索程序的专业用法

5. 将需求相关的问题引出到台面上

创建好场景的12个方法

1. 写出系统中对象的生命历程

2. 列出可能的用户,分析他们的兴趣和目标

3. 考虑恶意用户,他们可能怎么攻击你的程序

4. 列出系统事件, 系统怎么处理这些事件?

5. 列出特殊事件,系统怎么容纳这些事件?

6. 列出收益并创建端到端的任务来检查他们

7. 与用户面谈,找出老系统中他们最不满意的地方

8. 与用户一起工作,观察他们怎么工作,做什么

9. 阅读类似的系统会做什么

10. 研究对这个系统以前版本和竞争对手的抱怨

11. 创建一个模拟业务,认真对待这个模拟业务并处理相关的数据

12. 试着把竞争对手和以前版本的真实数据转换到新的系统

场景测试的风险

1. 在早期,不稳定的代码上,场景测试的效果不如其他方式,因为场景测试比较复杂,包含许多特性,一旦第一个特性出错,就会阻碍其他特性的测试

2. 场景测试不是为了全部覆盖整个程序

3. 场景测试经常发现的是设计问题,而不是代码问题,代码问题更适合由其他的测试来发现。

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