JAVA复习笔记--------多线程



说到线程给我的第一感觉是并发执行,其原理就是操作系统中的线程知识。然后用Java来实现其上层应用。首先肯定是涉及线程的状态,常见的是四种状态:创建,运行,结束,阻塞。各个状态之间可以一定的条件相互转化,如图所示:

           Start()               sleep() wait()

                                Sleep() notify

      Stop()     run()结束 stop()

 

为了使得程序更高效的执行,也可以更好的应答用户,引入了线程。什么是线程呢?比较专业的说法是系统中分配资源的最小进程是进程,而同一个进程中可以包含多个线程,线程是分配处理机资源的最小单元。简单的说进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行,一个进程中至少有一个线程,Java VM启动的时候会有一个进程java.exe,该进程中至少一个线程负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存在于main方法中,该线程称之为主线程。

 创建线程,有两种方式,第一种方式是继承Thread类,具体步骤是:1.定义类继承Thread。

   2.复写Thread类中的run方法。目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。

   3.调用线程的start方法,该方法两个作用:启动线程,调用run方法。

 这种方法方法要求,子类覆盖父类中的run方法,将线程运行
的代码存放在run中。建立子类对象的同时线程也被创建,然后通过调用start方法开启线程。Cpu执行线程时随机的,在宏观上线程是并发执行的,但是在微观上讲,在某一个时刻线程仍然是只有一个在执行。Thread子类中要覆盖run( )方法,用于存储线程要执行的代码,例如:

class Demo extends Thread{

public void run(){

for(int x=0; x<60; x++)

System.out.println("demo run----"+x);

}

}

class ThreadDemo {

public static void main(String[] args) {

Demo d = new Demo();//创建好一个线程。

d.start();//开启线程并执行该线程的run方法。

}

}
 第二种创建线程的方式是通过实现Runnable接口。也更为常见,具体的步骤是:
    1.子类覆盖接口中的run方法。
    2.通过Thread类创建线程,并将实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
    3.Thread类对象调用start方法开启线程。
    为什么要给Thread类的构造函数传递Runnable的子类对象呢?原因是为了自定义代码。

实现方式和继承方式的联系在于:实现方式好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时,建议使用实现方式。两种方式的区别是:继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
    由于多个线程访问出现延迟,而且线程随机性运行,就会出现线程的安全问题。为了解决该问题我们可以使用同步代码块。格式
synchronized(对象){
    需要同步的代码;
}
同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上。该对象如同锁的功能。在使用过同步的时候,需要两个或者两个以上的线程,更关键的是多个线程使用的是同一个锁未满足这两个条件,不能称其为同步。虽然这种机制可以解决安全问题,但是也会影响系统的效率。
 同时我们也可以用同步函数来解决一个函数的安全问题。格式
在函数上加上synchronized修饰符即可,同步函数用的锁是this。如果同步函数被静态类修饰后,使用的锁是该方法所在类的字节码文件,即类名.class。

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