RocketMQ 的底层实现原理

RocketMQ系统由NameServer、Producer、Consumer和Broker集群构成。Broker启动后向NameServer注册并保持每30s的心跳。Producer发送消息时从NameServer获取Broker地址,基于负载均衡选择发送服务器。Consumer则从NameServer获取地址并主动拉取消息消费。
摘要由CSDN通过智能技术生成

RocketMQ 由 NameServer 集群、 Producer 集群、 Consumer 集群、 Broker 集群组成,消息生产和消费的大致原理如下:
1.Broker在启动的时候向所有的 NameServer 注册,并保持长连接,每30s发送一次心跳
2.Producer在发送消息的时候从 NameServer 获取 Broker 服务器地址,根据负载均衡算法选择一台服务器来发送消息
3.Consumer消费消息的时候同样从 NameServer 获取 Broker 地址,然后主动拉取消息来消费

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RocketMQ是一种分布式的消息队列系统,主要由broker、nameserver、producer和consumer四个组件构成,它的底层实现原理如下: 1. Nameserver:Nameserver是RocketMQ的管理中心,负责记录Broker的状态、Topic信息、Consumer信息等,生产者和消费者通过Nameserver进行Broker的发现。Nameserver通过心跳机制来感知Broker的状态,如果Broker不可用,Nameserver会将该Broker的状态标记为DOWN,并通知生产者和消费者更新Broker列表。 2. Broker:Broker是RocketMQ的核心组件,负责存储和传输消息。每个Broker在启动时,负责向Nameserver注册自己的状态,包括Broker的IP地址、端口号、Broker名称等信息。Broker会将接收到的消息存储在本地磁盘上,并通过Replication机制来保证数据的可靠性。RocketMQ支持同步复制和异步复制两种方式,分别用于保证高可靠和高性能。 3. Producer:Producer是消息的生产者,负责将消息发送到Broker。Producer发送消息时,首先需要从Nameserver获取Broker的列表,然后根据负载均衡策略选择一个Broker,将消息发送给它。Producer还可以设置消息发送的超时时间、消息发送的重试次数等参数,以保证消息的可靠性。 4. Consumer:Consumer是消息的消费者,负责从Broker中拉取消息并进行处理。Consumer需要从Nameserver获取Broker列表,并选择一个Broker进行消息拉取。RocketMQ支持两种消费模式:集群消费和广播消费。集群消费模式下,多个Consumer共同消费一个Topic的消息,每个Consumer只消费其中的一部分;广播消费模式下,每个Consumer都会消费Topic的所有消息。 综上所述,RocketMQ底层实现是基于Broker、Nameserver、Producer和Consumer四个组件构成的,通过心跳机制、负载均衡策略、Replication机制等技术来保证消息的可靠性和高性能。
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