C++中的运算符

算数运算符:+ - * / %

+,-,*,不说了,注意类型转换就行

/:仅是取商,如果是int /int的话,会只保留整数,想算出来小数,需要提前转换为double或者强制转换。

%:称取模运算(又称取余运算)

自增,自减运算符:++  --

i++:先调用i,再实现i=i+1;

++i:先i=i+1,再调用自增之后的i;

代码实现:

//有关自增自减的操作
	cout<<"有关自增自减的操作"<<endl; 
	int a4=10;
	cout<<a4++<<endl;
	cout<<a4<<endl;
	int b4=10;
	cout<<++b4<<endl;
	cout<<b4<<endl;

逻辑运算符:与或非,异或

与:&&

或:||

非:!

异或:^

三元运算符:?

先写判断条件,?左侧是判断条件为正确的执行结果,右侧是错误的执行结果。

注意:与和或如果是两个符号,有短路功能,即判断前一个条件即可确定结果时,不会进行之后的判断。但是& 和|则没有短路功能(java有这个功能,不确定C++有没有,一般建议不要用)

关系运算符:

都是两个符号连着

==:判断相等

>=:判断左面是否大于右面

赋值运算符:

=:i=1;

+=:

i+=1等效于i=i+1;

类似的,-=,/=,*=,%=一样,都是先看等于,再把等于左侧的符号移到等式右边来。

注意:=与==的区别:

一个是赋值运算符,一个是关系运算符。

==返回的是布尔值,=仅代表赋值操作。

关于运算符的优先级:

不用刻意去背

基本上就是逻辑判断在运算的后面,注意一下自增运算符就好,如果是++i的形式,则先进行逻辑判断在运算就行,还要注意&&有短路现象,可能++i无法实现自增。

括号优先级最高。

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