C++ 和 Delphi 的函数覆盖(Override)与重载(overload

在面向对象编程中,C++通过虚函数实现多态,Delphi则使用override关键字。当子类覆盖基类函数时,C++要求基类函数必须是virtual的,Delphi则可以是virtual或dynamic。不加override时,子类的同名函数会隐藏基类的实现。两者中,override实际是覆盖而非重载,而重载在Delphi中仅通过参数区分不同的函数实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成
C++ 和 Delphi 的函数覆盖(Override)与重载(overload)

Spacesoft【暗夜狂沙】

在面向对象编程中,当子类继承了来自基类的函数后,子类有可能需要对其中的一些函数作出与基类不同处理,比如:

class CHuman
{
public:
void SayMyName()//打印出对象的姓名
{
cout << "Hi, I am a human" << endl;
}
};

那么很明显,假如他的子类有一个同名、同参数和返回值(一句话,一摸一样)的函数SayMyName,它会调用哪个函数呢?比如现在有一个class CMark

class CMark: public CHuman
{
public:
void SayMyName()
{
cout << "Hi, I am mark" << endl;
}
};

那么我们要问,下面的程序段:

CHuman *pH = new CMark;

if (pH)
pH->SayMyName();
else
cout << "cast error! " << endl;

delete pH;
pH = NULL;
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DELPHI中方法的类型及其覆盖重载 1、静态方法是方法的缺省类型,对它就像对通常的过程和函数那样调用,编译器知道这些方法的地址,所以调用一个静态方法时它能把运行信息静态地链接进可执行文件,所以,静态方法速度最快,但它们却不能被覆盖来支持多态性。 2、虚拟方法和静态方法的调用方式相同。由于虚拟方法能被覆盖,在代码中调用一个指定的虚拟方法时编译器并不知道它的地址,因此,编译器通过建立虚拟方法表(VMT)来查找在运行时的函数地址。所有的虚拟方法在运行时通过VMT来高度,一个对象的VMT表中除了自己定义的虚拟方法外,还有它的祚的所有的虚拟方法,因此虚拟方法比动态方法用的内存要多,但它执行得比较快。 3、动态方法跟虚拟方法基本相似,只是它们的高度系统不同。编译器为每一个动态方法指定一个独一无二的数字,用这个数字和动态方法的地址构造一个动态方法表(DMT)。不像VMT表,在DMT表中仅有它声明的动态方法,并且这个方法需要祖先的DMT表来访问它蓁的动态方法。正因为这样动态方法比虚拟方法用的内存要少,但执行起来罗慢,因为有可能要到祚对象的DMT中查找动态法。 4、OP通过覆盖使一方法在不同的派生类间表现出不同的行为。OP中能被覆盖的方法是在声明时被标识为virtual或dynamic的方法。为了覆盖一个方法,在派生类的声明中用override代替virtual或dynamic。用了override后,编译器就会用新的方法替换VMT中原先的方法,而原先的方法也还存在,而如果用override再次声明一个静态方法,则是真正的覆盖,是用新的方法完全替换在祖先类中的同明方法。 5、方法重载的意义:比如说,你要写一个求两数商的函数(当然只是个比喻),你希望这个函数可以处理所有的数值类型,但PASCAL的运算对类型实行严格检查,你不得不用不同的程序来运算不同类型的数值,这样你就必须为每一种类型写一个同样功能的函数,并使用不同的函数名,坏处我想你是知道的。而重载却可以解决这个问题,同样的函数名,编译器可以用不同的形参类型决定调用哪个函数。Top dynamic和virtual的不同之处 delphi动态虚拟覆盖重载重定义的区别 (www.ip8000.com www.sql8.net)
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