互斥量用于上锁,条件变量则用于等待,这两种类型的同步都是需要的。
条件变量是线程可用的另一种同步机制。条件变量与互斥量一起使用,允许线程以无竞争的方式等待特定的条件发生。
条件本身是由互斥量保护的。线程在改变条件状态之前必须首先锁住互斥量。其他线程在获得互斥量之前不会察觉到这种改变,因为互斥量必须在锁定以后才能计算条件。
每个条件变量总是有一个互斥锁与之关联。我们调用pthread_cond_wait等待某个条件为真时,还会指定其条件变量的地址和所关联的互斥锁的地址。
初始化及销毁:
int pthread_cond_init(pthread_cond_t *cond, const pthread_condattr_t *attr);
int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond);
等待条件变量:
int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *cond,pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_cond_timedwait(pthread_cond_t *cond,pthread_mutex_t mytex,const struct timespec *abstime);
传递给pthread_cond_wait的互斥量对条件进行保护。调用者把锁住的互斥量传给该函数,函数然后自动把调用线程放到等待条件的线程列表上,对互斥量解锁。
pthread_cond_wait返回时,互斥量再次被锁住。
注意:当pthread_cond_wait返回时,我们总是再次测试相应条件成立与否,因为可能发生虚假唤醒(期待的条件尚不成立时的唤醒)。
条件变量通知:
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);
int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);
一个demo:
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;/*初始化互斥锁*/
pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;/*初始化条件变量*/
void *thread1(void *);
void *thread2(void *);
int i=1;
int main(void)
{
pthread_t t_a;
pthread_t t_b;
pthread_create(&t_a,NULL,thread2,(void *)NULL);/*创建进程t_a*/
pthread_create(&t_b,NULL,thread1,(void *)NULL); /*创建进程t_b*/
pthread_join(t_b, NULL);/*等待进程t_b结束*/
pthread_mutex_destroy(&mutex);
pthread_cond_destroy(&cond);
exit(0);
}
void *thread1(void *junk)
{
for(i=1;i<=9;i++)
{
pthread_mutex_lock(&mutex);/*锁住互斥量*/
if(i%3==0)
pthread_cond_signal(&cond);/*条件改变,发送信号,通知t_b进程*/
else
printf("thread1 i=%d\n",i);
pthread_mutex_unlock(&mutex);/*解锁互斥量*/
sleep(1);
}
}
void *thread2(void *junk)
{
while(i<9)
{
pthread_mutex_lock(&mutex);
pthread_cond_wait(&cond,&mutex);/*等待*/
printf("thread2 i=%d\n",i);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
sleep(1);
}
}
虚假唤醒(spurious wakeup)
虚假唤醒(spurious wakeup)在采用条件等待时,我们使用的是:
while(条件不满足)
{
condition_wait(cond, mutex);
}
// 而不是:
If( 条件不满足 )
{
Condition_wait(cond,mutex);
}
这是因为可能会存在虚假唤醒”spurious wakeup”的情况。
也就是说,即使没有线程调用condition_signal, 原先调用condition_wait的函数也可能会返回。此时线程被唤醒了,但是条件并不满足,这个时候如果不对条件进行检查而往下执行,就可能会导致后续的处理出现错误。
虚假唤醒在linux的多处理器系统中/在程序接收到信号时可能回发生。在Windows系统和JAVA虚拟机上也存在。在系统设计时应该可以避免虚假唤醒,但是这会影响条件变量的执行效率,而既然通过while循环就能避免虚假唤醒造成的错误,因此程序的逻辑就变成了while循环的情况。