对于多维数组使用指针,指针操作符*表示维度下降,取址操作符&表示维度上升
这里维度上升下降代表管辖范围
对于指向数组的指针操作,是直接对数组所在地址操作,会改变原数组,而使用const符号常量前缀的话,可以限制指针直接改变的操作。
#include <iostream>
using namespace std;
int sum(const int array[], int n)
{
for (int i=0; i<10-1; i++)
{
*(array+1) = *array + *(array+1); 此处会报错,因为前缀了const,常量无法改变
array++;
}
return *array;
}
int main()
{
int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
cout<<sum(a,10)<<endl;
return 0;
}
mystrcpy的定义:
void mystrcpy(char *dest, const char *src)
{
....把src复制给dest,对于src不会改变,dest可以改变
}
当定义了一个const符的指针时,只能对与指针地址进行修改,不能对于指针所指向的值修改
eg: const int *p = &a 在这个语句中,如果对于p=&b是可以运行的(此时*p就等于b),但是如果*p = b 那就不能运行,const把*p定义为了字符常量。