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💅1. 基础语法

    💅    1.1 输出和输入

💅 输出

💅输入

💅1.2 运算符

 💅算术运算符

💅赋值运算符

💅比较运算符

💅逻辑运算符

💅位运算符

💅& -(与运算)

💅| -(或运算)

💅^ -(异或运算)

💅~ -(取反运算)

💅<< -(左移运算符)

💅>> -(右移运算符)

💅运算符优先级


1. 基础语法

        1.1 输出和输入       

 输出

  • 输出:将程序的运行结果输出到控制台或终端窗口中
  • printf语法格式
int printf (const char *format, ...);
  • format参数是一个格式化字符串,包含了输出的格式控制信息
  • 后面的参数...是可变参数,参数(要输出的数据)长度不固定
  • 格式化占位符

打印格                          式

对应数据类型

含义

%c

char

字符型,输入的数字按照ASCII码相应转换为对应的字符

%hd

short int

短整数

%hu

unsigned short

无符号短整数

%d

int

接受整数值并将它表示为有符号的十进制整数

%u

unsigned int

无符号10进制整数

%ld

long

接受长整数值并将它表示为有符号的十进制整数

%f

float

单精度浮点数

%lf

double

双精度浮点数

%e,%E

double

科学计数法表示的数,此处"e"的大小写代表在输出时用的"e"的大小写

%s

char *

字符串。输出字符串中的字符直至字符串中的空字符(字符串以'\0‘结尾,这个'\0'即空字符)

%p

void *

以16进制形式输出指针

%o

unsigned int

无符号8进制整数

%x,%X

unsigned int

无符号16进制整数,x对应的是abcdef,X对应的是ABCDEF

示例代码:

#include <stdio.h>

int main() {
    // 定义变量
    char c = 'A';
    short s = 10;
    int i = 10;
    long l = 10;
    float f = 1.123456789123456789;
    double d = 1.123456789123456789;
    unsigned int ui = 20;
    char *name = "bill";
    
    // 格式化输出
    // 整型
    printf("c=%d\n", c);
    printf("s=%hd\n", s);
    printf("i=%d\n", i);
    printf("l=%ld\n", l);
    // 浮点类型
    printf("f=%.10f\n", f);
    printf("d=%.20lf\n", d);
    // 无符号数据
    printf("u=%u\n", ui);
    // 八进制和十六进制 可以加上前缀# 自动输出八进制和十六进制0或0x
    printf("o=%#o\n", 120);
    printf("x=%#x\n", 120);
    // 字符串类型
    printf("s=%s\n", name);
    // 内存地址
    printf("ps=%p\n", &s);

    return 0;
}

输入

  • 输入:接收用户输入的数据的过程
  • scanf语法格式
scanf("格式化字符串", &变量1, &变量2,...);
  • 格式化字符串用于指定输入的数据类型及其格式
  • 变量1、变量2等是要读入的变量的地址

示例代码:

#include <stdio.h>

int main() {
    // 定义int类型变量age,通过scanf输入内容,然后打印内容
    int age;
    printf("请输入年龄:");
    scanf("%d", &age);
    printf("age = %d\n", age);

    return 0;
}

案例
●从键盘输入一个圆形的半径,输出圆的周长和面积
●思路步骤

1.定义常量pi
2.定义半径变量r
3.输入半径
4.求周长和面积, * 为乘以运算符
5.输出周长和面积

示例代码:
 

#include <stdio.h>

int main() {
    // 1.定义常量pi
    const double pi = 3.1415;
    // 2.定义半径变量r
    double r;
    // 3.输入半径
    printf("请输入半径:");
    scanf("%lf", &r);
    // 4.求周长和面积, * 为乘以运算符
    double len = 2 * pi * r;
    double area = pi * r * r;
    // 5.输出周长和面积
    printf("周长len = %lf, 面积area = %lf\n", len, area);

    return 0;
}

运行结果图:

1.2 运算符

        算术运算符

        

运算符

术语

示例

结果

+

10 + 5

15

-

10 - 5

5

*

10 * 5

50

/

10 / 5

2

%

取模(取余)

10 % 3

1

++

前自增

a=2; b=++a;

a=3; b=3;

++

后自增

a=2; b=a++;

a=3; b=2;

--

前自减

a=2; b=--a;

a=1; b=1;

--

后自减

a=2; b=a--;

a=1; b=2;

运行结果:

c1 = 2.000000
c2 = 2.500000
c3 = 2.500000
前置:b = 1, i = 1
后置:b = 0, i = 1

赋值运算符

运算符

术语

示例

结果

=

赋值

a=2; b=3;

a=2; b=3;

+=

加等于

a=0; a+=2;

等同于 a = a + 2;

a=2;

-=

减等于

a=5; a-=3;

等同于 a = a - 3;

a=2;

*=

乘等于

a=2; a*=2;

等同于 a = a * 2;

a=4;

/=

除等于

a=4; a/=2;

等同于 a = a / 2;

a=2;

%=

模等于

a=3; a%=2;

等同于 a = a % 2;

a=1;

示例代码:

#include <stdio.h>

int main() {
    int a = 10;
    a += 5;
    printf("a = %d\n", a);

    return 0;
}

运行结果:

a = 15

比较运算符

        C 语言的比较运算中, “真”用数字“1”来表示, “假”用数字“0”来表示。

运算符

术语

示例

结果

==

相等于

4 == 3

0

!=

不等于

4 != 3

1

<

小于

4 < 3

0

>

大于

4 > 3

1

<=

小于等于

4 <= 3

0

>=

大于等于

4 >= 1

1

示例代码:

#include <stdio.h>

int main() {
    int a = 10;
    int b = 20;
    printf("%d\n", a == b);
    printf("%d\n", a != b);
    printf("%d\n", a > b);
    printf("%d\n", a < b);
    printf("%d\n", a >= b);
    printf("%d\n", a <= b);

    return 0;
}

逻辑运算符

运算符

术语

示例

结果

!

!a

如果a为假,则!a为真;

如果a为真,则!a为假。

&&

a && b

如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。

||

a || b

如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。

示例代码:

#include <stdio.h>

int main() {

    // &&(与),可以理解为并且
    // 案例:请判断班长和他女朋友是否符合法定结婚年龄
    int boy = 25;
    int girl = 21;
    int result = boy >= 22 && girl >= 20;
    printf("%d\n", result);

    // ||(或),可以理解为或者
    // 案例:班长女朋友玩原神没有原石了,请帮班长判断是否有足够的钱
    double wx_money = 100;
    double alipay_money = 300;
    result = wx_money >= 398 || alipay_money >= 398 || wx_money+alipay_money >= 398;
    printf("%d\n", result);
    
    // !(非),可以理解为不是
    printf("%d\n", !0);
    printf("%d\n", !!1);

    // 短路规则
    // && 左边为假,右边不执行
    0 && printf("我是右边\n");
    // || 左边为真,右边不执行
    1 || printf("我是右边\n");
    
    return 0;
}

位运算符

运算符

术语

示例

结果

&

按位与运算

011 & 101

2个都为1才为1,结果为001

|

按位或运算

011 | 101

有1个为1就为1,结果为111

^

按位异或运算

011 ^ 101

不同的为1,结果为110

~

取反运算

~011

100

<<

左移运算

1010 << 1

10100

>>

右移运算

1010 >> 1

0101

ps:取反、左右位移运算需要在补码的基础上运算。

& -(与运算)

        按位与(&)运算:位与位进行比较,如果都为1,则为1,否则为0;

/**
     * 按位与(&)运算:位与位进行比较,如果都为1,则为1,否则为0;
     * 示例:
     *          40    &     15    =     8
     *      0010 1000 
     *    & 0000 1111 
     * -------------------
     *      0000 1000
     */
printf("40 & 15 = %d\n", 40 & 15);
| -(或运算)

        按位或(|)运算:位与位进行比较,如果都为0,则为0,否则为1;

/**
     * 按位或(|)运算:位与位进行比较,如果都为0,则为0,否则为1;
     * 示例:
     *          40    |     15    =     47
     *      0010 1000 
     *    | 0000 1111
     * ----------------
     *      0010 1111
     */
printf("40 | 15 = %d\n", 40 | 15);
^ -(异或运算)

        按位异或运算:位与位进行比较,相同为0,不同为1;

        

/**
     * 按位异或运算:位与位进行比较,相同为0,不同为1;
     * 示例:
     *          40    ^     15    =     39
     *      0010 1000 
     *    ^ 0000 1111 
     * ------------------
     *      0010 0111
     */
printf("40 ^ 15 = %d\n", 40 ^ 15);
~ -(取反运算)

        

        按位取反运算:补码取反,再将取反后的补码转为原码;

        ps:无符号的数据,取反后最高位为1,也不需要逆运算。

/**
 * 按位取反运算:补码取反,再将取反后的补码转为原码。
 *      1、正数取反:由于正数的原码和补码是相同的,取反的方式简便了些。
 *              补码(原码) -> 取反 -> 补码逆运算 -> 反码逆运算(符号位不变) -> 取反后的原码
 *      2、负数取反:
 *              原码 -> 反码 -> 补码 -> 取反 -> 取反后的补码即原码
 * 示例:
 *            原码(补码)  取反的补码   补码逆运算-1  反码逆运算
 *      ~40 = 0010 1000 -> 1101 0111 -> 1101 0110 -> 1010 1001 = -41
 *
 *            原码(补码)  取反的补码   补码逆运算-1  反码逆运算
 *      ~15 = 0000 1111 -> 1111 0000 -> 1110 1111 -> 1001 0000 = -16
 *
 *                原码         反码          补码          取反
 *      ~-15 = 1000 1111 -> 1111 0000 -> 1111 0001 -> 0000 1110 = 14
 */
printf("~40 = %d\n", ~40);
printf("~15 = %d\n", ~15);
printf("~-15 = %d\n", ~(-15));
<< -(左移运算符)

将数字的二进制补码全部向左移动,空出来的位置补0,超出范围的二进制数丢弃

有符号的数据左移后最高位如果为1,则需要进行逆运算;

注意事项:

  • 无符号的数据,左移后最高位为1,也不需要逆运算;
  • -128:1000 0000 特殊情况也不需要逆运算;

/**
     * 示例:
     *      40 << 4 = 0010 1000 << 4 = 1000 0000 = -128 (特殊的不需要逆运算)
     *      41 << 4 = 0010 1001 << 4 = 1001 0000 = 1000 1111 = 1111 0000 = -112
     *       7 6 5 4 3 2 1 0
     *       1 0 0 1 0 0 0 0
     */

    int8_t p = 40;
    p <<= 4;    //  p = p << 4;
    printf("40 << 4 = %d\n", p);
>> -(右移运算符)

        将数字的二进制补码全部向右移动,空出来的位置补0,超出范围的二进制数丢弃;

/**
 * 示例:
 *      15 >> 4 = 0000 1111 >> 4 = 0000 0000 = 0
 *
 *      特殊情况,默认情况下计算机采用逻辑右移方式,即左侧空出来的位置补0,但如果是算术右移,那么左侧空出来的位置需要根据符号位的值来补位。
 *
 *      -15 >> 2 = 1000 1111 >> 2 (原码)
 *               = 1111 0000 >> 2 (反码,注意:负数反码符号位不变)
 *               = 1111 0001 >> 2 (补码)
 *               = 1111 1100 (右移后的补码,注意:算术右移左侧空出来的位置需要根据符号位来补位)
 *               = 1111 1011 (右移后的反码,补码转反码只需-1即可)
 *               = 1000 0100 (右移后的原码)
 *               = -4
 */

int8_t q = 15;
q >>= 4;
printf("15 >> 4 = %d\n", q);

int8_t m = -15;
m >>= 2;
printf("-15 >> 2 = %d\n", m);

示例代码:

#include <stdio.h>
#include <inttypes.h>

int main() {
    uint8_t a = 3;          // 0000 0011
    uint8_t b = 10;         // 0000 1010
    // 打印显示2个字符,个数不够,左边补0
    printf("%02x\n", a & b); // 0000 0010,16进制为02
    printf("%02x\n", a | b); // 0000 1011,16进制为0b
    printf("%02x\n", a ^ b); // 0000 1001,16进制为09

    uint8_t c = 10;          // 0000 1010
    uint8_t temp = ~c;       // 1111 0101
    printf("%02x\n", temp);   // 1111 0101,16进制为f5
    printf("%02x\n", c << 1); // 0001 0100,16进制为14
    printf("%02x\n", c >> 1); // 0000 0101,16进制为05

    return 0;
}

运行结果:

案例需求:

// 将变量a的第2位设置为1,其他位保持不变
uint8_t a = 0b10110011; // 0xb3;

// 将变量b的第2位、第6位设置为1,其他位保持不变
uint8_t b = 0b10110011; // 0xb3;

// 将变量c的第5位设置为0,其他位保持不变
uint8_t c = 0b10110011;  // 0xb3;

// 将变量d的第0~3位设置为0,其他位保持不变
uint8_t d = 0b11111111;  // 0xff;

// 将变量e的第2位取反,其他位保持不变
uint8_t e = 0b10110011;  // 0xb3;

// 将变量f取出8-15位
uint32_t f = 0x12345678;

示例代码:

#include <stdio.h>
#include <inttypes.h>

int main() {
    // 将变量a的第2位设置为1,其他位保持不变
    uint8_t a = 0b10110011; // 0xb3;
    a |= (1 << 2);          // 或者 x = x | (1 << 2);
    printf("%02x\n", a);    // b7,  10110111

    // 将变量b的第2位、第6位设置为1,其他位保持不变
    uint8_t b = 0b10110011; // 0xb3;
    b |= (1 << 2 | 1 << 6);
    printf("%02x\n", b);    // f7,11110111

    // 将变量c的第5位设置为0,其他位保持不变
    uint8_t c = 0b10110011;  // 0xb3;
    c &= ~(1 << 5);
    printf("%02x\n", c);    // 93,10010011

    // 将变量d的第0~3位设置为0,其他位保持不变
    uint8_t d = 0b11111111;  // 0xff;
    d &= ~(1 << 0 | 1 << 1 | 1 << 2 | 1 << 3);
    printf("%02x\n", d);    // f0,11110000

    // 将变量e的第2位取反,其他位保持不变
    uint8_t e = 0b10110011;  // 0xb3;
    e ^= (1 << 2);
    printf("%02x\n", e);    // b7,  10110111

    // 将变量f取出8-15位
    uint32_t f = 0x12345678;
    uint32_t temp = (f & 0x0000ff00) >> 8;
    printf("%#x\n", temp);

    return 0;
}

运算符优先级

  • 不同的运算符默认具备不同的优先级,符号较多不用记,现用现查就可以。
  • 当无法确定谁的优先级高时,加一个小括号就解决了。

优先级

运算符

名称或含义

使用形式

结合方向

说明

1

[]

数组下标

数组名[常量表达式]

左到右

--

()

圆括号

(表达式)/函数名(形参表)

--

.

成员选择(对象)

对象.成员名

--

->

成员选择(指针)

对象指针->成员名

--

2

-

负号运算符

-表达式

右到左

单目运算符

~

按位取反运算符

~表达式

++

自增运算符

++变量名/变量名++

--

自减运算符

--变量名/变量名--

*

取值运算符

*指针变量

&

取地址运算符

&变量名

!

逻辑非运算符

!表达式

(类型)

强制类型转换

(数据类型)表达式

--

sizeof

长度运算符

sizeof(表达式)

--

3

/

表达式/表达式

左到右

双目运算符

*

表达式*表达式

%

余数(取模)

整型表达式%整型表达式

4

+

表达式+表达式

左到右

双目运算符

-

表达式-表达式

5

<<

左移

变量<<表达式

左到右

双目运算符

>>

右移

变量>>表达式

6

>

大于

表达式>表达式

左到右

双目运算符

>=

大于等于

表达式>=表达式

<

小于

表达式<表达式

<=

小于等于

表达式<=表达式

7

==

等于

表达式==表达式

左到右

双目运算符

=

不等于

表达式!= 表达式

8

&

按位与

表达式&表达式

左到右

双目运算符

9

^

按位异或

表达式^表达式

左到右

双目运算符

10

|

按位或

表达式|表达式

左到右

双目运算符

11

&&

逻辑与

表达式&&表达式

左到右

双目运算符

12

||

逻辑或

表达式||表达式

左到右

双目运算符

13

?:

条件运算符

表达式1?

表达式2: 表达式3

右到左

三目运算符

14

=

赋值运算符

变量=表达式

右到左

--

/=

除后赋值

变量/=表达式

--

*=

乘后赋值

变量*=表达式

--

%=

取模后赋值

变量%=表达式

--

+=

加后赋值

变量+=表达式

--

-=

减后赋值

变量-=表达式

--

<<=

左移后赋值

变量<<=表达式

--

>>=

右移后赋值

变量>>=表达式

--

&=

按位与后赋值

变量&=表达式

--

^=

按位异或后赋值

变量^=表达式

--

|=

按位或后赋值

变量|=表达式

--

15

逗号运算符

表达式,表达式,…

左到右

--

想要了解更多吗?没时间解释了,快来点一点!!!
程序员爱摸鱼🐟
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「程序员爱摸鱼」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:程 序 员 爱 摸 鱼🐟

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