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1.数组名的理解
在理解指针(1)中,我们有讲到过,使用 &arr{0} 这样就拿到了数组的第一个元素的地址,但数组名本来就是首元素的地址,我们来进行一个测试。
我们会发现数组名和数组首元素的地址打印出来的结果是一样的,数组名就是首元素的地址。
但是,数组名是数组首元素的地址,有两个例外:
- sizeof(数组名):sizeof 中单独放数组名,这里的数组名表示的是整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。
- &数组名:这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和首元素的地址是有区别的)。
除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示的是首元素的地址。
当对 &arr[0] &arr arr 这三个进行去地址时,会发现得到的值是一样的。就会好奇这三个有啥区别呢。代码如下:
通过代码我们可以发现, &arr[0] 和 &arr[0]+1 相差4个字节,arr 和 arr+1 也相差4个字节,是因为 &arr[0] 和 arr都是首元素的地址,+1就是跳过了一个元素。
而 &arr 和 &arr+1 相差了20个字节,因为 &arr 是数组的地址,+1就是跳过了整个数组
2.使用指针访问数组
我们来试一下使用指针,来对数组进行输入和输出。
数组名 arr 是数组首元素的地址,可以赋值给p,其实数组名 arr 和 p 在这里是等价的。那么使用 arr[i] 也可以访问数组的元素,我们可以拓展出以下的使用方法。代码如下:
数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成首元素的地址+偏移量,求出了元素的地址,然后再解引用来进行访问。
3.一维数组传参的本质
之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把函数传给一个函数,在函数内部计算元素的个数,再将得到的数进行返回吗?
在函数内部并没有返回数字元素的正确个数。
这就要学习数组传参的本质了,上个小节我们学习了:数组名是数组首元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参本质上传递的是数组首元素的地址。
所以函数形参的部分理论上应该使用指针变量来接受首元素的地址。那么在函数内部我们写 sizeof(arr) 计算的是一个地址的大小(单位字节),而不是数组的大小(单位字节)。正是因为函数的参数部分本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。
void test(int arr[]) // 参数写成数组的形式,本质上还是指针
//参数写成指针形式 void test(int* arr)
{
int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz2 = %d\n",sz2);
}
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz1 = %d\n",sz1);
test(arr);
return 0;
}
总结:一维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式
4.冒泡排序
冒泡排序的思想就是:两两相邻的元素进行比较。
void sort(int* arr, int sz)
{
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
//循环是两两进行比较,所以要-1;
//而且,进行完下面的一轮排序之后,会将最大的数排到最后,所以再-i,可以减少计算量
for (int j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j + 1]; //使用tmp中间变量,将满足条件的两个元素进行置换
arr[j + 1] = arr[j];
arr[j] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 1,9,3,4,7,5,2,6,8 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
sort(arr, sz);
for (int i = 0; i < sz; i++)
printf("%d ", arr[i]);
return 0;
}
通过双循环对数字进行筛选,将数值较大的元素排到后面。
对于这个代码,我们还可以进行优化,以减少计算资源。
void sort(int* arr, int sz)
{
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
int flag = 1; // flag变量 判断是否是顺序排列。假设开始就是顺序排列的
//循环是两两进行比较,所以要-1;
//而且,进行完下面的一轮排序之后,会将最大的数排到最后,所以再-i,可以减少计算量
for (int j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int flag = 0; //如果不是顺序排列,那么就将flag置为0
int tmp = arr[j + 1]; //使用tmp中间变量,将满足条件的两个元素进行置换
arr[j + 1] = arr[j];
arr[j] = tmp;
}
}
if (flag == 1) //当flag经过一次循环之后,flag没有变为0,就说明数组已经是顺序排列的了
break;
}
}
int main()
{
int arr[] = { 1,9,3,4,7,5,2,6,8 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
sort(arr, sz);
for (int i = 0; i < sz; i++)
printf("%d ", arr[i]);
return 0;
}
5.二级指针
指针变量也是变量,是变量就会有地址,那指针变量的地址存放在哪里呢?
这就需要使用到二级指针。
6.指针数组
学了之前的知识我们知道,整型数组是存放整形的数组;字符数组是存放字符的数组
指针数组是存放指针的数组,数组指针的每个元素都是用来存放地址(指针)的。数组指针的每个元素可以指向一个地址。
7.指针数组模拟二维数组
parr[i]是访问parr数组中的元素,也就是数组名。parr[i]找到的数组元素指向了整型一维数组,parr[i][j]就是整形一维数组中的元素。
上述的代码模拟出二维数组的效果,实际上并非完全是二维数组,因为每一行并非是连续的。