负载均衡Load balance

分类

1.      软件负载均衡/硬件负载均衡。软件负载均衡是使用软件的方式实现负载均衡,成本低,但是会占用系统资源,可扩展性差。硬件负载均衡是指直接在服务器和外部网络间安装负载均衡器,独立于操作系统,整体性能大量提高,服务多,单是成本高。

2.      本地负载均衡/全局负载均衡。本地负载均衡是指对本地的服务器群做负载均衡,全局负载均衡是指对分别放置在不同的地理位置、有不同网络结构的服务器群间作负载均衡。

部署方式

1.      路由模式(推荐)

 

   服务器的网关必须设置成负载均衡机的LAN口地址,且与WAN口分署不同的逻辑网络。因此所有返回的流量也都经过负载均衡。这种方式对网络的改动小,能均衡任何下行流量。

 

2.      桥接模式

   由于这种安装方式容错性差,网络架构缺乏弹性,对广播风暴及其他生成树协议循环相关联的错误敏感,因此一般不推荐这种安装架构。

 

3.      服务直接返回模式

   这种安装方式负载均衡的LAN口不使用,WAN口与服务器在同一个网络中,互联网的客户端访问负载均衡的虚IP(VIP),虚IP对应负载均衡机的WAN口,负载均衡根据策略将流量分发到服务器上,服务器直接响应客户端的请求。因此对于客户端而言,响应他的IP不是负载均衡机的虚IP(VIP),而是服务器自身的IP地址。也就是说返回的流量是不经过负载均衡的。因此这种方式适用大流量高带宽要求的服务。

 

常用算法

动态调度

1.      轮转Round Robin。在一个任务队列里,队列的每个成员(节点)都具有相同的地位,轮转法简单的在这组成员中顺序轮转选择。在负载平衡环境中,均衡器将新的请求轮流发给节点队列中的下一节点,如此连续、周而复始,每个集群的节点都在相等的地位下被轮流选择。这个算法在DNS域名轮询中被广泛使用。

2.      加权轮叫调度WeightedRound-Robin。由于每台服务器的配置、安装的业务应用等不同,其处理能力会不一样。所以,我们根据服务器的不同处理能力,给每个服务器分配不同的权值,使其能够接受相应权值数的服务请求。

3.      源地址散列。它根据请求的源IP地址,作为散列键(HashKey)从静态分配的散列表找出对应的服务器,若该服务器是可用的并且没有超负荷,将请求发送到该服务器,否则返回空。

4.      目标地址散列。目标地址散列调度算法也是针对目标IP地址的负载均衡,它是一种静态映射算法,通过一个散列(Hash)函数将一个目标IP地址映射到一台服务器。目标地址散列调度算法先根据请求的目标IP地址,作为散列键(Hash Key)从静态分配的散列表找出对应的服务器,若该服务器是可用的且未超载,将请求发送到该服务器,否则返回空。

5.      应用/服务类别。

6.      。。。。。。

 

动态调度

1.      最少连接调度。最少连接数均衡算法对内部需负载的每一台服务器都有一个数据记录,记录当前该服务器正在处理的连接数量。当有新的服务连接请求时,将把当前请求分配给连接数最少的服务器,使均衡更加符合实际情况,负载更加均衡。最少连接调度算法是把新的连接请求分配到当前连接数最小的服务器。

2.      加权最少连接调度。加权最少连接调度是在做少连接数调度算法的基础上,根据服务器的不同处理能力,给每个服务器分配不同的权值,使其能够接受相应权值数的服务请求,是在最少连接数调度算法的基础上的改进。

3.      基于局部的最少连接调度。基于局部的最少连接调度(Locality-BasedLeast Connections Scheduling)算法先根据请求的目标IP地址找出该目标IP地址最近使用的服务器,若该服务器是可用的且没有超载,将请求发送到该服务器;若服务器不存在,或者该服务器超载且有服务器处于其一半的工作负载,则用“最少连接”的原则选出一个可用的服务器,将请求发送到该服务器。

4.      带复制的基于局部性最少链接。带复制的基于局部性最少链接调度算法也是针对目标IP地址的负载均衡,该算法根据请求的目标IP地址找出该目标IP地址对应的服务器组,按“最小连接”原则从服务器组中选出一台服务器,若服务器没有超载,将请求发送到该服务器;若服务器超载,则按“最小连接”原则从这个集群中选出一台服务器,将该服务器加入到服务器组中,将请求发送到该服务器。同时,当该服务器组有一段时间没有被修改,将最忙的服务器从服务器组中删除,以降低复制的程度。

5.       响应速度算法。负载均衡设备对内部各服务器发出一个探测请求(例如Ping),然后根据内部中各服务器对探测请求的最快响应时间来决定哪一台服务器来响应客户端的服务请求。

6.       。。。。。。

 

 

 

ngidx

HA

网卡绑定/端口聚合/端口汇聚 bonding

    Linux的多网卡绑定功能使用的是内核中的"bonding"模块,关于此模块可以参考Linux EthernetBonding Driver文档。Linux 的 bonding 驱动提供了绑定/集成(bond)多个网卡为一个虚拟逻辑网口的功能。并请注意绑定的网口(bonded)有多种工作模式; 一般来说,分为热后备(hot standby) 和负载均衡(load balancing).

 

http://blog.csdn.net/wuweilong/article/details/39720571


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