/*
prototype原型对象
创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype
这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象,
如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象都会有一个隐含的属性
指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性
原型对象就相当于一个公共区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,
可以将对象的公共部分,添加到原型对象
访问一个对象的属性时,如果自身没有该属性会到原型对象中去找
创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,添加到原型中去,这样不会为每一个
对象重复创建(节省内存),也不会影响全局作用域*/
function Class(){
}
Class.prototype.name="yiyi" //在该类的原型对象中定义属性name,该类不存在该属性。
Class.prototype.say=function (){ //在原型对象中添加方法
alert("hello");
}
var mc=new Class();
console.log(Class.prototype) //构造函数访问时直接用prototype
console.log(mc.name) //输出的是原型对象中的name属性
// mc.name="22"
// console.log(mc.name) //输出的是该对象本身的name,不再去原型对象寻找
console.log(Class.prototype== mc.__proto__) //返回true,对象实例的原型对象跟构造函数的原型对象一样
//使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有,会到原型中查找
console.log("name" in mc); //返回true
//可以使用对象的hasOwnProperty()方法来检查对象自身是否含有该属性
console.log(mc.hasOwnProperty("name")); //返回false
//原型对象也是对象,所以也有原型
//使用一个对象的属性或方法是,会先在自身中寻找,然后到原型对象
//再到原型的原型中寻找,直至找到Object对象的原型,
//Object对象的原型没有原型,输出时,会输出null,依旧没有找到,则返回undefined
console.log(mc.__proto__.__proto__); //原型链,object的原型对象
console.log(mc.__proto__);//对象的原型对象
console.log(mc) //对象