golang学习笔记(进阶篇)

本文深入探讨了Go语言中的并发编程,包括基本概念如串行、并发与并行,以及进程、线程和协程的区别。重点介绍了goroutine的使用,包括go关键字启动goroutine、动态栈和调度原理。还详细讲解了channel,强调了通过通信共享内存而非共享内存通信的重要性,并展示了无缓冲和有缓冲通道的区别。此外,文章提到了并发安全和锁的概念,如互斥锁、读写互斥锁和sync包的使用。最后,简述了Go语言中的单元测试和并发错误处理,以及如何操作MySQL和Redis数据库,使用sqlx库进行更高效的数据操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文章目录

四、Golang进阶部分(并发)

并发编程在当前软件领域是一个非常重要的概念,随着CPU等硬件的发展,我们无一例外的想让我们的程序运行的快一点、再快一点。Go语言在语言层面天生支持并发,充分利用现代CPU的多核优势,这也是Go语言能够大范围流行的一个很重要的原因

4.1 基本概念

首先我们先来了解几个与并发编程相关的基本概念。

串行、并发与并行

串行:我们都是先读小学,小学毕业后再读初中,读完初中再读高中。

并发:同一时间段内执行多个任务(你在用微信和两个女朋友聊天)。

并行:同一时刻执行多个任务(你和你朋友都在用微信和女朋友聊天)。

进程、线程和协程

进程(process):程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

线程(thread):操作系统基于进程开启的轻量级进程,是操作系统调度执行的最小单位。

协程(coroutine):非操作系统提供而是由用户自行创建和控制的用户态‘线程’,比线程更轻量级。

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