多线程中异常如何抛出及处理***

***特别重要,因为如果程序中使用了多线程,那么这个异常处理不好的话,无法捕捉异常,可能会导致系统奔溃,并且查询不到问题

public class CantCatchDirectly implements Runnable{
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //try catch 只能捕获线程内的异常
        try{
            new Thread(new CantCatchDirectly(),"myThread-1").start();
            Thread.sleep(300);
            new Thread(new CantCatchDirectly(),"myThread-2").start();
            Thread.sleep(300);
            new Thread(new CantCatchDirectly(),"myThread-3").start();
            Thread.sleep(300);
            new Thread(new CantCatchDirectly(),"myThread-4").start();
        }catch (RuntimeException e){
            System.out.println("Caught Exception.");
        }
    }
    @Override
    public void run() {
        try{
            throw new RuntimeException();
        }catch (RuntimeException e){
            System.out.println("Caught Exception.");
        }
    }
}

以上代码运行的结果是?

按道理来说应该是Caught Exception. 遇到异常直接抛出,并且程序终止

但是结果是

Caught Exception.
Caught Exception.
Caught Exception.
Caught Exception.

所以使用多线程之后,异常一定不要随意书写

主线程可以轻松发现异常,子线程却不行

子线程异常无法用传统方式捕获

不能直接捕获的后果、提高健壮性

 

两个解决方案:

1.手动在每个run方法里进行try catch(不建议,因为要在每一个run方法里加,而且不知道异常的类型)

2.利用UncaughtExceptionHandler

void uncaughtException(Thread t,Throwable e)

异常处理器的调用策略

使用UncaughtExceptionHandler就能捕捉到异常

/**
 * 自己的MyUncaughtExceptionHandler
 */
public class MyUncaughtExceptionHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler{
    private String name;

    public MyUncaughtExceptionHandler(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
        Logger logger = Logger.getAnonymousLogger();
        logger.log(Level.WARNING,"线程异常,终止啦"+t.getName(),e);
        System.out.println(name+"捕获了异常"+t.getName()+"异常"+e);
    }
}

 

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