Queue – 队列,队列是线程间最常见的交换数据的形式,Queue模块提供了队列的操作
创建一个队列对象
import Queue
# 构造一个FIFO队列。maxsize是个整数,指明了队列中能存放的数据个数的上限。
# 一旦达到上限,插入会导致阻塞,直到队列中的数据被消费掉。如果maxsize小于或者等于0,队列大小没有限制。
workQueue = Queue.Queue(10)
Queue模块中的常用方法:
Queue.qsize() 返回队列的大小
Queue.empty() 如果队列为空,返回True,反之False
Queue.full() 如果队列满了,返回True,反之False
Queue.full 与 maxsize 大小对应
Queue.get([block[, timeout]])获取队列,timeout等待时间
Queue.get_nowait() 相当Queue.get(False)
Queue.put(item) 写入队列,timeout等待时间
Queue.put_nowait(item) 相当Queue.put(item, False)
Queue.task_done() 在完成一项工作之后,Queue.task_done()函数向任务已经完成的队列发送一个信号
Queue.join() 实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作
Queue模块有3种队列:
FIFO–先进先出
LiFO–先进后出
优先级别–级别越低先出
分别对应三种构造函数:
Queue.Queue(10)
Queue.LifoQueue(10)
Queue.PriorityQueue(10)
附上一个例子:
import Queue
import threading
import time
from service.TCPClient import *
exitFlag = 0
class myThread(threading.Thread):
def __init__(self, threadID, name, q):
threading.Thread.__init__(self)
self.threadID = threadID
self.name = name
self.q = q
def run(self):
print "Starting " + self.name
process_data(self.name, self.q)
print "Exiting " + self.name
def process_data(threadName, q):
while not exitFlag:
queueLock.acquire()
if not workQueue.empty():
data = q.get()
send_data(data)
queueLock.release()
print "%s processing %s" % (threadName, data)
else:
queueLock.release()
# time.sleep(1)
threadList = ["Thread-1", "Thread-2", "Thread-3"]
nameList = getData()
print nameList
queueLock = threading.Lock()
# 构造一个FIFO队列。maxsize是个整数,指明了队列中能存放的数据个数的上限。
# 一旦达到上限,插入会导致阻塞,直到队列中的数据被消费掉。如果maxsize小于或者等于0,队列大小没有限制。
workQueue = Queue.Queue(10)
threads = []
threadID = 1
print '--start--', time.ctime()
# 创建新线程
for tName in threadList:
thread = myThread(threadID, tName, workQueue)
thread.start()
threads.append(thread)
threadID += 1
# 填充队列
queueLock.acquire()
for word in nameList:
workQueue.put(word)
queueLock.release()
# 等待队列清空
while not workQueue.empty():
pass
# 通知线程是时候退出
exitFlag = 1
# 等待所有线程完成
for t in threads:
t.join()
print "Exiting Main Thread"
print '--end--', time.ctime()