OpenGL有一个开发库,将开发库中的.lib文件放到D:/Program Files/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/lib文件夹中(我是把2008放在了D盘,大家可以根据自己的具体情况),再建一个gl文件夹,把.h文件全部放在gl文件夹中,然后把gl文件夹放在D:/Program Files/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/include中,把.dll文件放在C:/WINDOWS/system32中。
[VS2008具体示例]
1,新建工程:菜单-文件-新建-项目-Visual C++-Win32 项目-工程名-确定-空项目-完成。
2,加入源文件:解决方案资源管理器中的源文件点击右键-添加-新建项-C++文件-输入名称-确定-编写代码(可以参考后面的示例代码)。
3,设置连接库: 项目-属性(快捷键ALT+F7) -配置属性-连接器-输入-附加依赖项 中加入opengl32.lib glu32.lib,注意用空格隔开各*.lib。
4,编译连接运行。
这里不能上传OpenGL开发库附件,如果有需要,可以发邮件到472272095@qq.com,我会把这个传给需要的人。。。