面向对象一

本文深入探讨了面向对象编程的核心概念,包括类与对象的区别、对象的创建与初始化、构造器的作用以及内存分析。重点阐述了面向对象的三大特性——封装、继承和多态,并通过实例展示了如何实现封装,包括私有属性和get/set方法的使用。此外,还讨论了内存管理中栈和堆的区别以及静态方法区的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

dd什么是面向对象

 

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)

  • 本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

  • 抽象

  • 三大特性:封装、继承、多态

  • 先有类后有对象。类是对象的模板。

创建与初始化对象

实例化一个对象

Student s1=new Student();//实例化
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化,以及对类中构造器的调用。
  • 一个类即使什么都不写,也会存在一个默认的构造方法
    public Person(){}

类与对象的区分

类:class的那个,里面种种属性,然后加各种构造器(快捷键Alt+Insert)

对象:是我们自己new的那个,但是其实自己取的名字只是个引用变量名,new Student()才是本质

构造器

alt+insert快捷键
构造器:1.和类名相同
       2.没有返回值
作用:1.new本质在调用构造方法
      2.初始化对象的值
注意点:1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
       (意思就是public Person(){}必敲)

可以在set方法中设置一些制约条件,来达到想要的输出:

public void setAge(int age) {
        if (age>120||age<0){
            this.age=3;
        }else{
            this.age = age;
        }
    }
s1.setAge(999);
System.out.println(s1.getAge());

超出范围只会输出3岁

内存分析 

对象通过引用类型来操作:栈 - - ->堆

在这里插入图片描述

具体流程:先是运行堆的方法区,静态方法区static也和类一起加载,然后进入左边栈的main(),通过new对象来创建引用变量名,new的对象new pet()再次进入堆中,下面方法区给他们抛过去赋值或抛给他们方法。

静态方法区static:有静态static的方法可以直接被调用(和类一起加载,可以直接抛上去),没有的需要重新new一个对象

public static void main(String[] args) {

        int add=Demo03.add(6,9);
        System.out.println(add);

        //new Demo03().add(3,8);
        //System.out.println(add);
    }
    public static int add(int a, int b){
        return a+b;
    }

封装

遵循“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据细节由自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

private,设置get/set(Alt+Insert)

public class Student {
    //属性私有
    private String name;
    private int id;
    private char sex;
    private int age;
public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }

通过调用get/set来获取属性

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