史上最全ajax(原生JS,javascript版,非jquery)详细注释!

史上最全ajax详细注释!(原生JS,javascript版,非jquery)

var xmlHttp

function sajax(typ,str)
//定义一个函数:showHint,函数showHint有两个参数typ,str
{
        type=typ;
    //声明一个变量type,并将函数showHint的一个参数typ赋值给变量type
if (str.length==0)
//判断函数showHint的第二个参数(也就是我们按下键盘时当前表单项的当前值)的长度,如果长度等于零,那么执行以下语句
  {
  document.getElementById(type).innerHTML=""
  //接上,如果参数长度是零,则替换ID为typ(用来代称第一个传进来参数typ的值)的容器的内容替换为空(空字符,也就是"")
  //document,英文含义,当是名词时(n),是文件文档的意思,在JS中,代指我们当前的HTML文档对象,每个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象。
  //既然是对象,就有属性,方法,此处用到的方法getElementById()的作用是查找具有指定的唯一 ID 的元素
  //当我们找到这个元素时候,innerHTML 属性设置或返回表格行的开始和结束标签之间的 HTML,例如:我们的reg.php中的ID为‘sna’的元素{<span id="sna">*(最多30个字符)</span>}(大括号中的,不包含大括号)
  //我们通过设置元素sna的innerHTML属性,就可替换标签中的内容,例如
  //当前内容为{<span id="sna">*(最多30个字符)</span>}
 //我们通过innerHTML属性设置,当前假设执行如下语句:document.getElementById("sna").innerHTML="",则内容变为""
 //当前为{<span id="sna"></span>},如果执行如下语句:document.getElementById("sna").innerHTML="I love U",
 //则内容变为I love U,当前为{<span id="sna">I love U</span>},也就是说内容变化了而容器没变
 //内容不限定为字符,HTML代码也可,例如执行如下语句:document.getElementById("sna").innerHTML="<br>HTML也是可以的<br>"之后,
 //则变为{<span id="sna"><br>HTML也是可以的<br></span>}
  return
  //返回,如果这个不懂的话.........>_<
  }
xmlHttp=GetXmlHttpObject()
//声明变量xmlHttp,xmlHttp的值为自定义函数GetXmlHttpObject()的返回值,
//GetXmlHttpObject()函数的作用下面详述!~
if (xmlHttp==null)
//如果我们通过以上语句‘xmlHttp=GetXmlHttpObject()’执行之后,变量xmlHttp(一个对象)的值为null也就是空,那么执行如下语句块
  {
  alert ("浏览器不支持!")
  //当xmlHttp==null成立的时候说明当前浏览器不支持,弹出带有“浏览器不支持!”字样的提示框!
  //alert:alert() 方法用于显示带有一条指定消息和一个 OK 按钮的警告框。语法:alert(message)。参数解释:要在 window 上弹出的对话框中显示的纯文本(而非 HTML 文本)
  return
  //...........谁问我,我、我、我......
  }
var url="uchk1.php"
//声明一个变量url,赋值....
url=url+"?q="+str;
//拼接字符串......str是什么?自己看
url= url +"&tp="+typ
//拼接字符串......typ是什么?自己看,能用type吗?自己想
url=url+"&sid="+Math.random();
//拼接字符串,我们拼接的字符串是作为URL处理的,为了防止调用缓存,所以加上了一个随机数,以保证每次结果均不相同
//Math,对象,是JS中的 Math对象,用于执行数学任务,其中有random() 方法。
//random() 方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数。语法如下:Math.random()。返回值:0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数。例如:0.2355415636412345。
xmlHttp.onreadystatechange=stateChanged;
//xmlHttp中的onreadystatechange属性
//onreadystatechange 属性存有处理服务器响应的函数。
//下面的代码定义一个空的函数,可同时对 onreadystatechange 属性进行设置:
//xmlHttp.onreadystatechange=function()
//  {
//  // 我们需要在这里写一些代码,写什么,你自己决定
//  }
//readyState 属性存有服务器响应的状态信息。每当 readyState 改变时,onreadystatechange 函数就会被执行。
//这是 readyState 属性可能的值:
//状态        描述
//0        请求未初始化(在调用 open() 之前)
//1        请求已提出(调用 send() 之前)
//2        请求已发送(这里通常可以从响应得到内容头部)
//3        请求处理中(响应中通常有部分数据可用,但是服务器还没有完成响应)
//4        请求已完成(可以访问服务器响应并使用它)
//我们要向这个 onreadystatechange 函数添加一条 If 语句,来测试我们的响应是否已完成(意味着可获得数据):
//xmlHttp.onreadystatechange=function()
 // {
  //if(xmlHttp.readyState==4)
  //  {
    // 从服务器的response获得数据,这里用到了另外一个属性,responseText 属性
  //  }
  //}
 //可以通过 responseText 属性来取回由服务器返回的数据。
 //例如,在如下代码中,我们将把时间文本框的值设置为等于 responseText:
//xmlHttp.onreadystatechange=function()
 // {
  //if(xmlHttp.readyState==4)
   // {
   // document.myForm.time.value=xmlHttp.responseText;
   // }
  //}
xmlHttp.open("GET",url,true)
xmlHttp.send(null)
//以上两句一起说明
/*
如需将请求发送到服务器,我们使用 XMLHttpRequest 对象的 open() 和 send() 方法:
xmlhttp.open("GET","test1.txt",true);
xmlhttp.send();
方法        描述
open(method,url,async)        规定请求的类型、URL 以及是否异步处理请求。
                        method:请求的类型;GET 或 POST
                        url:文件在服务器上的位置
                        async:true(异步)或 false(同步)
send(string)
                        将请求发送到服务器。
                        string:仅用于 POST 请求

GET 还是 POST?
与 POST 相比,GET 更简单也更快,并且在大部分情况下都能用。
然而,在以下情况中,请使用 POST 请求:
无法使用缓存文件(更新服务器上的文件或数据库)
向服务器发送大量数据(POST 没有数据量限制)
发送包含未知字符的用户输入时,POST 比 GET 更稳定也更可靠


GET 请求
一个简单的 GET 请求:
xmlhttp.open("GET","uchk.php",true);//这里的"uchk.php"可使用我们拼接的URL
xmlhttp.send();

POST 请求
一个简单 POST 请求:
xmlhttp.open("POST","uchk.php",true);
xmlhttp.send();


如果需要像 HTML 表单那样 POST 数据,请使用 setRequestHeader() 来添加 HTTP 头。然后在 send() 方法中规定您希望发送的数据:
xmlhttp.open("POST","ajax_test.php",true);
xmlhttp.setRequestHeader("Content-type","application/x-www-form-urlencoded");
xmlhttp.send("fname=Bill&lname=Gates");



方法        描述
setRequestHeader(header,value)          向请求添加 HTTP 头。
                                  header: 规定头的名称
                                  value: 规定头的值
*/
}

function stateChanged()
//自定义函数,此函数每当 readyState 改变时就会被执行,此函数对应onreadystatechange 函数。
{
if (xmlHttp.readyState==4 || xmlHttp.readyState=="complete")   //  xmlHttp.status =200
//请参考以上说明
 {
    document.getElementById(type).innerHTML = xmlHttp.responseText;
//请参考以上说明
 }
 return true;
 //返回
}

function GetXmlHttpObject()
//自定义函数,此函数用来创建一个AJAX对象,并通过return返回,此函数有返回值
{
var xmlHttp=null;
//首先声明变量,默认值是null
try
/*
try...catch 可以测试代码中的错误。try 部分包含需要运行的代码,而 catch 部分包含错误发生时运行的代码。


try//可理解为尝试执行{}中的代码块,如果不成功或者有错误,就抛出异常
{
   //在此运行代码
}
catch(err)
这里处理抛出的异常,也就是错误,错误在下面{}中处理
{
   //在此处理错误
}
*/
 {
 // Firefox, Opera 8.0+, Safari
 xmlHttp=new XMLHttpRequest();
 //尝试创建XMLHttpRequest对象,
 /*
什么是 XMLHttpRequest 对象?
XMLHttpRequest 对象用于在后台与服务器交换数据。
XMLHttpRequest 对象是开发者的梦想,因为您能够:
在不重新加载页面的情况下更新网页
在页面已加载后从服务器请求数据
在页面已加载后从服务器接收数据
在后台向服务器发送数据
所有现代的浏览器都支持 XMLHttpRequest 对象。


创建 XMLHttpRequest 对象
所有现代浏览器 (IE7+、Firefox、Chrome、Safari 以及 Opera) 都内建了 XMLHttpRequest 对象。
通过一行简单的 JavaScript 代码,我们就可以创建 XMLHttpRequest 对象。


创建 XMLHttpRequest 对象的语法:
xmlhttp=new XMLHttpRequest();


老版本的 Internet Explorer (IE5 和 IE6)使用 ActiveX 对象:
xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
 */
 }
catch (e)
 {
  /*如果创建 XMLHttpRequest 对象失败,则进入此模块处理错误,这个是一个嵌套的模式。在 catch 中嵌套了一个try...catch

 老版本的 Internet Explorer (IE5 和 IE6)使用 ActiveX 对象,创建 XMLHttpRequest 对象失败,
所以我们就尝试创建 ActiveX 对象
xmlHttp=new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");//IE6可用
或者
xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");//IE5可用
 */
 try
  {
  xmlHttp=new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
  }
 catch (e)
  {
  xmlHttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
  }
 }
return xmlHttp;
}

转载自:http://www.9958.pw/post/ajax_js_not_jq

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值