原型模式

定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类Prototype。
Prototype类需要具备以下两个条件:

实现Cloneable接口。在java语言有一个Cloneable接口,它的作用只有一个,就是在运行时通知虚拟机可以安全
地在实现了此接口的类上使用clone方法。在java虚拟机中,只有实现了这个接口的类才可以被拷贝,否则在运行
时会抛出CloneNotSupportedException异常。

重写Object类中的clone方法。Java中,所有类的父类都是Object类,Object类中有一个clone方法,作用是返
回对象的一个拷贝,但是其作用域protected类型的,一般的类无法调用,因此,Prototype类需要将clone方法
的作用域修改为public类型。

原型模式是一种比较简单的模式,也非常容易理解,实现一个接口,重写一个方法即完成了原型模式。在实际应用
中,原型模式很少单独出现。经常与其他模式混用,他的原型类Prototype也常用抽象类来替代。

代码如下:
 class Prototype implements Cloneable {
        public Prototype clone(){
            Prototype prototype = null;
            try{
                prototype = (Prototype)super.clone();
            }catch(CloneNotSupportedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            return prototype;
        }
    }

    class ConcretePrototype extends Prototype{
        public void show(){
            System.out.println("原型模式实现类");
        }
    }

    public class Client {
        public static void main(String[] args){
            ConcretePrototype cp = new ConcretePrototype();
            for(int i=0; i< 10; i++){
                ConcretePrototype clonecp = (ConcretePrototype)cp.clone();
                clonecp.show();
            }
        }
    }

原型模式的优点及适用场景:

使用原型模式创建对象比直接new一个对象在性能上要好的多,因为Object类的clone方法是一个本地方法,
它直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显。

使用原型模式的另一个好处是简化对象的创建,使得创建对象就像我们在编辑文档时的复制粘贴一样简单。

因为以上优点,所以在需要重复地创建相似对象时可以考虑使用原型模式。比如需要在一个循环体内创建对象,
假如对象创建过程比较复杂或者循环次数很多的话,使用原型模式不但可以简化创建过程,而且可以使系统的整
体性能提高很多

 

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