Java游戏项目之坦克大战

本文介绍了如何使用Java开发经典游戏《坦克大战》,包括游戏背景、玩法和开发环境。通过学习,读者可以掌握JavaEE基础,如变量、数据类型、图形图片绘制等,并能制作出自己的坦克大战游戏。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       不知不觉已经更新到第五款游戏制作了,相信大家对游戏制作也是越来越熟练,让我们趁热打铁,继续了解第五款游戏——《坦克大战》。

       《坦克大战》是由日本南梦宫Namco游戏公司于1985年发售的一款平面射击游戏。该游戏是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,主题是坦克战斗以及保卫基地,属于策略型联机类。玩家可以自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。

       该游戏有单人模式和双人模式两种模式。玩家通过操控指定按键,控制己方坦克移动方向或发射子弹,游戏中会随机生成敌方坦克并发射子弹,己方坦克击中敌方坦克后,敌方坦克消失,摧毁所有敌方坦克后,游戏胜利。若己方坦克被击中或基地被摧毁,游戏失败。

       下面我们来做一下制作该游戏的准备工作。

       开发环境:jdk1.8

       开发工具:eclipse

       JavaEE基础:变量、数据类型、判断语句、循环结构、数组、集合、随机数生成、简单窗口创建、图形图片绘制、双缓存技术、键盘事件、物体的碰撞检测

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