Java多线程

了解进程和线程:
几乎所有的操作系统都支持进程的概念,所有运行中的任务通常对应一个进程(Process)。当一个程序 进入内存运行时,即变成一个进程。进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能,进程是 系统进行资源分配和调度的一个独立单位一般而言,进程包含如下三个特征。
独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以拥有自己独立的资源,每一个进程都拥有自己私有 的地址空间。在没有经过进程本身允许的情况下,一个用户进程不可以直接访问其他进程的地址空 间。
动态性:进程与程序的区别在于,程序只是一个静态的指令集合,而进程是一个正在系统中活动的 指令集合。在进程中加入了时间的概念。进程具有自己的生命周期和各种不同的状态,这些概念在 程序中都是不具备的。
并发性:多个进程可以在单个处理器上并发执行,多个进程之间不会互相影响。
大部分操作系统都支持多进程并发运行,现代的操作系统几乎都支持同时运行多个任务。
多线程则扩展了多进程的概念,使得同一个进程可以同时并发处理多个任务。线程(Thread)也被称作 轻量级进程(Lightweight Process),线程是进程的执行单元。就像进程在操作系统中的地位一样,线 程在程序中是独立的、并发的执行流。当进程被初始化后,主线程就被创建了。对于绝大多数的应用程 序来说,通常仅要求有一个主线程,但也可以在该进程内创建多条顺序执行流,这些顺序执行流就是线 程,每个线程也是互相独立的。
线程是进程的组成部分,一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进程。线程可以拥有自己 的堆栈、自己的程序计数器和自己的局部变量,但不拥有系统资源,它与父进程的其他线程共享该进程 所拥有的全部资源。因为多个线程共享父进程里的全部资源,因此编程更加方便;但必须更加小心,因 为需要确保线程不会妨碍同一进程里的其他线程线程可以完成一定的任务,可以与其他线程共享父进程中的共享变量及部分环境,相互之间协同来完成进程所要完成的任务。
简单来说:
进程:进程是系统进行资源分配和调度的基本单位,可以将进程理解为一个正在执行的程序。
线程:线程是程序执行的最小单位,一个进程可由一个或多个线程组成。
简单来说: 进程:进程是系统进行资源分配和调度的基本单位,可以将进程理解为一个正在执行的程序。 线程:线程是程序执行的最小单位,一个进程可由一个或多个线程组成。
线程实现
继承Thread类创建线程类
实现Runnable接口创建线程类
一、继承Thread类创建线程类实现步骤:
①定义类继承Thread类,并重写Thread类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完 成的任务。因此把run()方法称为线程执行体。
②创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
③调用线程对象的start()方法来启动该线程。
二、实现Runnable接口创建线程类
实现步骤:
①定义类实现Runnable接口,并重写Runnable接口的run()方法,该run()方法的方法体就代表了 线程需要完成的任务。
②创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对 象才是真正的线程对象。
③调用该Thread对象的start()方法来启动该线程。
线程状态
线程的五种状态:
1)新建状态(New):线程对象实例化后就进入了新建状态。
2)就绪状态(Runnable):线程对象实例化后,其他线程调用了该对象的start()方法,虚拟机便 会启动该线程,处于就绪状态的线程随时可能被调度执行。
3)运行状态(Running):线程获得了时间片,开始执行。只能从就绪状态进入运行状态
4)阻塞状态(Blocked):线程因为某个原因暂停执行,并让出CPU的使用权后便进入了阻塞状态。
等待阻塞:调用运行线程的wait()方法,虚拟机会把该线程放入等待池。
同步阻塞:运行线程获取对象的同步锁时,该锁已被其他线程获得,虚拟机会把该线程放入锁 定池。
其他线程:调用运行线程的sleep()方法或join()方法,或线程发出I/O请求时,进入阻塞状态。
5)结束状态(Dead):线程正常执行完或异常退出时,进入了结束状态
线程同步
许多在单线程情况下的代码放到多线程环境下容易出现线程安全问题。
线程安全问题
通过模拟取钱过程演示线程安全问题。 一般取钱过程:

  1. 用户输入账户、密码,系统判断用户的账户、密码是否匹配。
  2. 用户输入取款金额。
  3. 系统判断账户余额是否大于取款金额。
  4. 如果余额大于取款金额,则取款成功;如果余额小于取款金额,则取款失败。
    在模拟过程中就模拟后面三步,没有模拟账户密码验证过程。
    同步锁(Lock)
    从Java5开始,Java提供了一种功能更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步,在 这种机制下,同步锁由Lock对象充当。
    Lock提供了比synchronized方法和synchronized代码块更广泛的锁定操作,Lock允许实现更灵活的结 构,可以具有差别很大的属性。
    Lock是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。通常,锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有 一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
    在实现线程安全的控制中,比较常用的是 ReentrantLock(可重入锁)。使用该Lock对象可以显式地加 锁、释放锁。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值