1、点传送
将Teleporting拖入到Hierarchy中,
打开Teleporting下的Teleport脚本
添加下面代码
public bool showHints = false;
if(showHints)
接下来添加传送点,在assest中找到teleportpoint预制体,拖到场景中,多复制几个,拖到想要传送的位置
运行后你就可以选择你想要移动的位置
另外如果需要设置某些位置不能入(此功能可以用于游戏关卡中),可以勾选Locked
2、区域传送
将上面的TeleportPoint取消勾选,然后新建一个平面,再在这个平面上添加Teleport Area组件
然后点击运行,这样就实现了在区域里面移动了。
3、Teleport Area组件也可以加到其它物体上,以cube为例
在cube上添加Teleport Area组件组件时需要再复制一个同样的cube,然后在复制的那个cube上添加TeleportArea组件(如果直接添加好像就看不到cube了)
添加好后你可以移动到cube上。