1-02 Java程序基础 基本数据类型和运算符

目录

 一.Java程序基本结构

二.变量和数据类型

三.包装类型 Wrapper

四.运算符


 一.Java程序基本结构


Java程序基本结构
    class类名{
    }
类名的规范和命名习惯  public修饰符  方法定义  static修饰符  语句以分号结束
Java的注释的种类:单行注释 //  多行注释/**/   特殊的文档注释
 

二.变量和数据类型


变量:

    变量的定义是: 用来命名一个数据的标识符
    变量可以持有基本类型或指向某个对象变量必须先定义后使用  变量可以被赋值,还可以被重新赋值  等号=是赋值,不是数学的相等

数据类型:
    整数类型:byte 8位,short 16位,int 32位,long 64位
    浮点类型:float 32位,double 64位
    字符类型:char 8位
    布尔类型:boolean 1位
常量:
    用final定义
    通常全部大写

浮点数类型有两种 
float 长度为32位 
double 长度为64位 
注意: 默认的小数值是double类型的 
所以 float f = 54.321会出现编译错误,因为54.321的默认类型是 double,其类型 长度为64,超过了float的长度32 
在数字后面加一个字母f,直接把该数字声明成float类型 
float f2 = 54.321f, 
这样就不会出错了

布尔型用于表示真假

虽然布尔型真正存放的数据是0(false) 1(true)
但是,不能直接使用0 1 进行赋值

char类型用于存放一个字符,值用单引号'表示 (双引号表示字符串)
其长度和short一样,也是16位的
只能存放一个字符,超过一个字符就会产生编译错误

三.包装类型 Wrapper

包装类型
byteByte
shortShort
intInteger
longLong
floatFloat
doubleDouble
charCharacter
booleanBoolean

 

数字封装类有 
Byte,Short,Integer,Long,Float,Double 
这些类都是抽象类Number的子类

 

 

四.运算符

1.算数操作符

2.关系操作符

3.逻辑操作符

4.位操作符

5.赋值操作符

6.三元操作符

1.算数操作符

基本的有: + - * / %

自增 自减 ++ --

2.关系操作符

关系操作符:比较两个变量之间的关系 
> 大于 
>= 大于或等于 
< 小于 
<= 小于或等于 
== 是否相等 
!= 是否不等 

3.逻辑操作符

4.位操作符

5.赋值操作符

6.三元操作符

表达式?值1:值2
如果表达式为真 返回值1
如果表达式为假 返回值2

 

 

 

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