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java设计模式
文章平均质量分 75
java实现23种设计模式,所有实例源码可运行
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这个作者很懒,什么都没留下…
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观察者模式的实现(Java)
观察者模式是一种对象行为模式。它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。在观察者模式中,主体是通知的发布者,它发出通知时并不需要知道谁是它的观察者,可以有任意数目的观察者订阅并接收通知。观察者模式不仅被广泛应用于软件界面元素之间的交互,在业务对象之间的交互、权限管理等方面也有广泛的应用。观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。原创 2023-11-19 18:51:17 · 91 阅读 · 0 评论 -
原型模式的实现(Java)
原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。原创 2023-11-18 03:26:54 · 66 阅读 · 1 评论 -
模版模式的实现(Java)
定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。· 在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。原创 2023-11-16 17:41:00 · 114 阅读 · 1 评论 -
桥梁模式的实现(Java)
bridgeMessage.sedMessage("周末有事不能加班","jijun.Deng");System.out.println(toUser+"通过邮件发送消息内容:"+message);System.out.println(toUser+"通过短信发送消息内容:"+message);bridgeMessage.sedMessage("紧急:周一请假","dewen.Li");bridgeMessage.sedMessage("周末加班","dewen.Li");原创 2023-11-13 00:06:29 · 25 阅读 · 0 评论 -
适配器设计模式实现(Java)
定义凳子接口类,沙发接口类,椅子实现凳子接口类,并增加自有功能的方法,椅子也可以实现沙发接口类,只实现自有的功能。System.out.println("邓牌沙发躺着不做梦,15秒内能睡着");System.out.println("我选择性继承适配器拥有的功能吧");System.out.println("来自凳子的所有特性");System.out.println("我可以靠着");System.out.println("我可以躺着");System.out.println("当凳子坐");原创 2023-11-12 04:59:40 · 52 阅读 · 1 评论 -
抽象工厂的实现(Java)
System.out.println("包装最新鲜的 核类 水果");* @Date: 2020-05-25 下午4:16。* @Date: 2020-05-25 下午3:05。* @Date: 2020-05-25 下午3:16。* @Date: 2020-05-24 下午4:52。* @Date: 2020-05-25 下午4:19。* @Date: 2020-05-25 下午4:20。* @Date: 2020-05-25 下午4:34。* @Date: 2020-05-25 下午4:48。原创 2023-11-12 04:35:30 · 48 阅读 · 1 评论 -
单例模式的几种实现(Java)
单例模式的几种实现(可运行的实例源码)原创 2023-11-05 23:29:16 · 35 阅读 · 0 评论