什么是对象?

什么是对象?

       万物皆对象,世界上任何一个事物都可以看成是一个对象,然后进一步去分析他的属性和动作,属性转换成代码就是我们定义的对象类的参数,而动作就是我们写在类里的方法。

程序的开发主要有两种方法:
结构化开发:

(1)面向功能划分软件结构
(2)自定而下
(3)最小的子系统是方法
(4)制约了软件的可维护性和可扩展性

面向对象的开发方法:(面向对象程序设计(Object Oriented Programming,OOP))

(1)把软件系统看成各种对象的集合
(2)系统结构稳定
(3)子系统相对独立性
(4)软件可重用性、可维护性和可扩展性

如何去使用面向对象去创建一个类,下面给大家一个例子:

public class MobilPhone {
	public String brand;
	public MobilPhone(){
		this.brand = "诺基亚";
	}
	public MobilPhone(String bra){
		this.brand = bra;
	}
	public void buy(){
		System.out.println("没发工资,买一个"+brand+"牌子的手机吧!");
	}

这是定义的一个手机对象,手机的类型brand为手机的一个属性,把他定义为一个变量,通过下面的方法给他赋一个初值为诺基亚,下面buy方法就是对手机对象的饿一个操作,这就是使用面向对象的思想所定义的一个简单的类。

 

 

 

 

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