【乐吾乐3D可视化组态编辑器】数据

在属性 - 数据面板中,您可以对操作对象设置数据,我们又称它为动态数据。动态数据主要有以下几个作用:

  1. 业务字段扩展。您可以使用动态数据来存储一些业务字段,例如设备名称、编号、规格等等数据。
  2. 控制对象属性。当动态数据为操作对象的属性时,修改动态数据即会同时修改对应的属性。属性包括基本属性、动画属性、面板属性等。
  3. 条件状态控制。您可以对动态数据预设状态控制项,然后我们会在运行时对动态数据值的变化进行监控。当值满足状态控制项的条件时,会自动执行预设的动作,例如改变属性、执行动画、切换视角等。
  4. 关联数据点号。在编辑器中,通过后台数据来实时更新前端数据的最主要的方法就是将动态数据与数据集中的数据点号相关联。当系统监测到数据点号的值发生改变后,所有与之相关联的动态数据也会发生改变。

因此,动态数据是一个非常重要、非常常用的功能,本章也会详细为您介绍如何设置动态数据。

编辑器地址:3D可视化组态 - 乐吾乐Le5le

编辑动态数据

选择一个操作对象,然后打开属性 - 数据面板,会显示当前对象的数据列表。

点击新建动态数据按钮,会弹出动态数据设置面板。

  1. 字段:设置动态数据的字段。字段的类型包括自定义、属性、自定义动画属性、自带动画属性、内容五种。
    1. 自定义属性,指的是用户扩展的业务属性。
    2. 属性,指的是操作对象支持的属性,例如位置、缩放、旋转、材质属性、贴图属性等等。
    3. 自定义动画,指的是操作对象设置的自定义动画所支持的属性。
    4. 自带动画属性,指的是操作对象的自带动画所支持的属性。
    5. 内容,指的是面板设置的内容所支持的属性。
  1. 显示名称:设置动态数据的显示名称,如果不设置默认显示字段。
  2. 值:设置动态数据的当前值。
  3. 过渡时间:设置动态数据的值改变时的过渡时间。如果字段类型为属性且该属性支持动画时,可以设置此项。
  4. 过渡模式:设置过渡的模式,支持匀速、先慢后快、先快后慢、先慢再快后慢四种。

设置完毕后,点击确定,动态数据列表中会新增一条动态数据。点击编辑按钮可以重新设置动态数据,点击删除按钮可以删除动态数据。

在编辑状态下,每当您修改动态数据的值后,如果该动态数据的字段类型为非自定义字段,那么相对应的属性也会发生改变。例如动态数据字段为位置-X,您修改其值为1,那么该操作对象的位置-X也会被修改成1,并且如果您设置了过渡时间和过渡模式,则同时会预览到过渡的效果。

关联数据点号

只有动态数据才能与数据点号关联。点击关联按钮,在弹出框中会显示当前场景的数据集列表,您可以选择与某个数据点号进行关联。如果动态数据没有与任何数据点号关联,关联按钮则无背景色。如果动态数据关联了某个数据点号,且数据集中有对应的数据点,则关联按钮背景色为蓝色。如果动态数据关联了某个数据点号,但是数据集中没有对应的数据点,则关联按钮背景色为红色。当与数据点号关联时,动态数据的值会自动变成对应数据点的值。

与数据点号关联后,无论是在编辑状态还是运行状态,每当对应的数据点的值发生改变时,动态数据都会发生改变。

关于数据集的相关设置,请查看数据集与数据订阅文档。

状态控制

有时,我们希望动态数据在满足某些条件时自动执行某些动作,例如设备在故障时播放故障动画,并且视角自动切换到该设备。此时我们就可以对动态数据设置状态控制,状态控制包括触发条件与执行动作,只有当动态数据的值满足指定的条件时,设置的执行动作才会被执行。

如图所示,我们设置了一个动态数据,字段类型是自定义,字段值为error,它表示当前设备是否发生故障。因为故障分为两种状态,一种是发生故障,一种是未发生故障,因此它的值类型我们设置未布尔值,默认为false,也就是未发生故障。现在我们需要设备在发生故障时执行预设好的故障动画,恢复正常后停止执行故障动画。因此,我们可以给它设置两个状态控制。

第一个状态控制表示未发生故障,触发条件设置为值等于false,执行动作为停止自身的故障动画。第二个状态控制表示发生故障,触发条件设置为值等于true,执行动作为开始自身的故障动画。

这样,在运行状态下,当这个动态数据error的值为true时,满足了发生故障设置的触发条件,因此就会执行故障动画,当值为false时,满足了未发生故障设置的触发条件,因此就会停止执行故障动画。对于更为复杂的状态控制,我们也可以按照这种方式来扩展。

请注意,由于执行动作也属于事件,因此不管是否满足条件,都只有在运行状态下才会触发。关于执行动作具体的参数介绍,请查看交互文档。

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### 回答1: 基于Vue开发的组态编辑器已经有很多开源项目可以使用。Vue是一种流行的JavaScript框架,适用于构建现代且高效的用户界面。 组态编辑器是一种可以帮助开发人员和设计师创建和编辑用户界面的工具。它通常提供了一个可视化界面,允许用户拖放和配置各种组件,并生成相应的代码。 通过使用Vue,开源的组态编辑器可以充分利用Vue的特性。Vue的组件化架构使得创建和嵌套组件变得非常容易,这使得组态编辑器可以提供丰富的组件库以及快速配置和编辑的功能。 这些开源的基于Vue的组态编辑器提供了灵活的自定义选项,可以根据用户的需求进行扩展和定制。通过使用Vue的生态系统中的其他工具和库,如Vuex和Vue Router,组态编辑器可以实现更复杂的功能,如状态管理和路由。 开源的组态编辑器项目还提供了强大的社区支持。开发者可以从其他用户的经验中获益,找到解决问题的方法,并与其他人共享自己的成果。 总之,基于Vue开发的开源组态编辑器是一个非常有用的工具,可以帮助开发人员和设计人员更轻松地创建和编辑用户界面。它利用了Vue的特性和生态系统,并通过强大的社区支持提供了一个简单而灵活的解决方案。 ### 回答2: 基于Vue开发的组态编辑器是一种用于创建、编辑和管理可视化组态的开源工具。它是使用Vue框架开发的,通过Vue的响应式数据绑定、组件化和虚拟DOM等特性,具备高效、灵活和可扩展的特点。 作为一个开源项目,基于Vue开发的组态编辑器允许用户自由使用、修改和分发。这意味着用户可以根据自己的需求自定义组态编辑器的功能、扩展其特性,甚至与其他项目进行集成。这种开源的特性使得组态编辑器具有更高的可定制性和可持续性。 基于Vue开发的组态编辑器不仅可以用于创建静态的组态界面,还可以通过各种交互元素(如按钮、输入框等)实现动态的组态效果。它提供了丰富的组件库,包括图表、控件、容器等,用户可以直接拖拽并配置这些组件来构建自己的组态界面。同时,组态编辑器还支持导入、导出组态配置,方便用户在不同项目之间进行共享和迁移。 基于Vue的组态编辑器具有良好的用户界面和用户体验,通过直观的操作和友好的设计,使用户能够轻松地创建、编辑和管理组态界面。它还提供了丰富的文档和示例,帮助用户快速上手并掌握使用技巧。 总之,基于Vue开发的组态编辑器是一个功能丰富、高度可定制和易于使用的开源工具,可以帮助开发者高效地创建和管理可视化组态界面。无论是个人开发者还是企业项目,都可以从中受益并加速开发进程。 ### 回答3: 基于Vue开发的组态编辑器目前是开源的。组态编辑器是一种可帮助用户设计和配置工控系统界面的工具,Vue作为一种流行的JavaScript框架,在开发过程中提供了诸多便利和灵活性。 开源的组态编辑器可以使用户更容易地创建和定制工控系统界面。它提供了一套易于使用和交互友好的界面组件,可以方便地拖拽、缩放和配置,以实现个性化的界面设计。用户可以根据需求自定义各种组件的样式、布局和交互行为。 基于Vue框架的组态编辑器还具备一些高级功能,如数据绑定和响应式设计。它可以与后端服务器进行数据交互,实现动态的数据展示和更新。同时,在用户修改界面配置时,可以实时反映在界面上,减少开发者的调试时间。 由于是开源的,组态编辑器还具备扩展性和可定制性。开发者可以根据自己的需求进行二次开发和定制,添加新的功能或者修改现有功能。同时,开源社区的积极参与也可以提供更多的插件和扩展,丰富组态编辑器的功能。 总的来说,基于Vue开发的组态编辑器具有易用性、灵活性和扩展性等优势。它为用户提供了一种方便快捷的方式来设计和定制工控系统界面,帮助用户实现个性化的界面配置。开源的特性也使得组态编辑器可以更好地适应不同的需求,并获得更多的改进和支持。

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