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3D可视化组态编辑器
文章平均质量分 83
乐吾乐3D数字孪生编辑器的使用教程、案例分享
乐吾乐科技
这个作者很懒,什么都没留下…
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【乐吾乐3D可视化组态编辑器】模型类型与属性
本章主要为您介绍模型的属性功能。一个模型至少会包含一个节点(Node),从节点类型上可以分为转换节点(TransformNode)、网格(Mesh)、实例网格(InstancedMesh)。此外,系统自带了一种特殊的模型,即面板,它本质也是网格,只是材质固定为高级动态纹理。下面我们详细介绍下这几种节点的区别以及可以设置的属性。原创 2024-05-28 14:02:29 · 1412 阅读 · 0 评论 -
【乐吾乐3D可视化组态编辑器】动画
场景中的所有可操作对象都可以设置自定义动画。原创 2024-05-30 11:52:56 · 760 阅读 · 0 评论 -
【乐吾乐3D可视化组态编辑器】数据
本章也会详细为您介绍如何设置动态数据。原创 2024-05-31 10:09:22 · 1483 阅读 · 0 评论 -
【乐吾乐3D可视化组态编辑器】场景属性
本章主要为您介绍【乐吾乐3D可视化组态编辑器】场景的属性功能原创 2024-05-27 11:50:40 · 469 阅读 · 0 评论 -
【乐吾乐3D可视化组态编辑器】数据接入
本文为您介绍3D数据接入功能,数据接入功能分为三个步骤:数据订阅、数据集管理、数据绑定原创 2024-06-04 11:54:20 · 1361 阅读 · 0 评论 -
【乐吾乐3D可视化组态编辑器】状态告警示例
1.通过数据点号设置(推荐): 适用于绑定单一数据点号,设置逻辑简洁,实现简单逻辑交互2.通过交互事件监听数据点号设置: 适用于绑定多个数据点号,实现复杂逻辑交互原创 2024-06-04 16:15:59 · 515 阅读 · 0 评论 -
【乐吾乐3D可视化组态编辑器】灯光
我们需要灯光来为场景提供基础的光照。系统提供了两种光源,主光源和辅光源。原创 2024-05-29 10:34:29 · 765 阅读 · 2 评论 -
【乐吾乐3D可视化组态编辑器】3D场景与大屏通信
乐吾乐大屏可视化可以实现大屏页面与内嵌2d/3d场景相互通信,底层原理是利用了iframe通过postMessage发送消息。原创 2024-06-05 10:09:15 · 423 阅读 · 0 评论 -
【乐吾乐3D可视化组态编辑器】用开关控制巡检车和路灯
在3D编辑器里面通过动画和事件控制巡检车启动/停止,路灯的开启/关闭原创 2024-06-05 15:43:10 · 711 阅读 · 0 评论 -
【乐吾乐3D可视化组态编辑器】界面介绍
本文主要介绍乐【吾乐3D可视化组态编辑器】界面各个部分的详细功能。原创 2024-05-24 16:27:40 · 991 阅读 · 5 评论 -
【乐吾乐3D可视化组态编辑器】相机与视角
为您介绍如何设置【乐吾乐3D可视化组态编辑器】视角以及属性原创 2024-05-28 14:04:37 · 540 阅读 · 0 评论 -
乐吾乐3D可视化数字孪生组态编辑工具
乐吾乐3D数字孪生可视化平台,是一站式完成模型上传管理、场景拖拽搭建、动画事件编辑、效果设置、数据对接以及方案交付的数字孪生编辑管理工具。依托于强大的开源3D渲染引擎,可以展示逼真的3D场景效果,并且提供了丰富的动画属性编辑以及事件交互配置,“拖拉拽”式的场景搭建以及简单快速的数据对接,可以轻松的让用户“0代码”完成复杂的数字孪生方案编辑,实现3D场景与现实世界的双向数据通信,一键下载离线资源部署包,快速交付方案,降低开发成本。原创 2024-05-24 16:04:57 · 554 阅读 · 2 评论 -
【乐吾乐3D可视化组态编辑器】数据集与数据订阅
系统可以提供一种方式将后台数据与模型数据关联,当后台数据推送更新时,模型数据能自动同步。原创 2024-05-31 10:34:46 · 1312 阅读 · 1 评论 -
【乐吾乐3D可视化组态编辑器】创建项目并运行
本文为您介绍如何通过【乐吾乐3D可视化组态编辑器】创建一个3D可视化项目,以及如何保存、运行、预览以及分享。原创 2024-05-27 11:48:04 · 935 阅读 · 0 评论