OC---protocol代理设计模式

protocol代理设计模式



问题引入:

如果有些事情,我不想自己做,我需要引入一个代理,如下,定义一个Agent类,让它帮我查看余票、票价。。。

Agent.h


Agent.m


Person.h


Person.m


main.m


但问题是,如果我想要更换代理,需要在Person类里,修改很多地方,代码之间的联系太强了。。。

可以定义一个协议,让代理遵守这个协议;

当想要更换代理的时候,只要更换的代理同意也遵守这个协议就行,这样Person类就不用变动了。。。


TicketDelegate.h

#import <Foundation/Foundation.h>
// 声明一些跑腿方法
@protocol TicketDelegate <NSObject>
// 返回票价
- (double) ticketPrice;
// 还剩多少张票
- (int) leftTicketsNumber;
@end

Agent.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h"
@interface Agent : NSObject <TicketDelegate>
@end

Agent.m

#import "Agent.h"
@implementation Agent
// 剩余的票数
- (int)leftTicketsNumber
{
    // ... 亲自跑电影院\或者打电话
    
    return 1;
}

// 每一张票多少钱
- (double)ticketPrice
{
    // ... 亲自跑电影院\或者打电话
    return 1000;
}
@end

Person.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h"

@interface Person : NSObject

- (void) buyTicket;

// 拥有一个代理属性
// id代表代理的类名随便
// 但必须遵守TicketDelegate协议
@property (nonatomic, retain) id<TicketDelegate> delegate;

@end

Person.m

#import "Person.h"

@implementation Person

// 买电影票
- (void)buyTicket
{
    // 叫代理去帮自己买票(询问一下票价、询问一下票的剩余张数)
    double price = [_delegate ticketPrice];
    int number =  [_delegate leftTicketsNumber];
    
    NSLog(@"通过代理的帮忙,票价=%f,还剩%d张票", price, number);
}

- (void)dealloc
{
    [_delegate release];
    [super dealloc];
}
@end

main.m

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Agent.h"
#import "NextAgent.h"

int main(int argc, const char * argv[])
{

    @autoreleasepool {
		// 人
		Person *p = [[Person alloc] init];
		// 代理
		Agent *a = [[Agent alloc] init];
		
		// 设置人的代理
		p.delegate = a;
		
		// 人打算看电影
		[p buyTicket];
		
		[a release];
		[p release];
       
    }
    return 0;
}




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