protocol代理设计模式
问题引入:
如果有些事情,我不想自己做,我需要引入一个代理,如下,定义一个Agent类,让它帮我查看余票、票价。。。
Agent.h
Agent.m
Person.h
Person.m
main.m
但问题是,如果我想要更换代理,需要在Person类里,修改很多地方,代码之间的联系太强了。。。
可以定义一个协议,让代理遵守这个协议;
当想要更换代理的时候,只要更换的代理同意也遵守这个协议就行,这样Person类就不用变动了。。。
TicketDelegate.h
#import <Foundation/Foundation.h>
// 声明一些跑腿方法
@protocol TicketDelegate <NSObject>
// 返回票价
- (double) ticketPrice;
// 还剩多少张票
- (int) leftTicketsNumber;
@end
Agent.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h"
@interface Agent : NSObject <TicketDelegate>
@end
Agent.m
#import "Agent.h"
@implementation Agent
// 剩余的票数
- (int)leftTicketsNumber
{
// ... 亲自跑电影院\或者打电话
return 1;
}
// 每一张票多少钱
- (double)ticketPrice
{
// ... 亲自跑电影院\或者打电话
return 1000;
}
@end
Person.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h"
@interface Person : NSObject
- (void) buyTicket;
// 拥有一个代理属性
// id代表代理的类名随便
// 但必须遵守TicketDelegate协议
@property (nonatomic, retain) id<TicketDelegate> delegate;
@end
Person.m
#import "Person.h"
@implementation Person
// 买电影票
- (void)buyTicket
{
// 叫代理去帮自己买票(询问一下票价、询问一下票的剩余张数)
double price = [_delegate ticketPrice];
int number = [_delegate leftTicketsNumber];
NSLog(@"通过代理的帮忙,票价=%f,还剩%d张票", price, number);
}
- (void)dealloc
{
[_delegate release];
[super dealloc];
}
@end
main.m
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Agent.h"
#import "NextAgent.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
// 人
Person *p = [[Person alloc] init];
// 代理
Agent *a = [[Agent alloc] init];
// 设置人的代理
p.delegate = a;
// 人打算看电影
[p buyTicket];
[a release];
[p release];
}
return 0;
}