![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756780.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
iOS核心框架
文章平均质量分 82
Le_Wrynn
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Core Data
2.1 Core Data入门1.Core Data是什么Core Data是基于数据模式(schema)的数据管理解决方案,其并不是关系型数据库。它是设计来与MVC设计模式协同工作的。从Core Data取信息时,会创建并返回一个装有managed object的数组。这些对象都是OC实体,是从OC类创建而来的。Core Data关注的是对象,而不是值。2.Core Data栈核转载 2016-02-19 19:28:51 · 344 阅读 · 0 评论 -
iCloud
3.1 iCloud入门iCloud的目标:不是将内容存储在云端,从而释放设备本地的空间。与之相反,iCloud是对本地内容的一个镜像,应用的数据发生了改变,这些改变会被推送到云端,二iCloud会与所有连接上的设备进行同步,将这些修改更新到本地数据库中,保证每个设备都具有同样的本地内容。使用场景:只用于存储用户产生的内容(文档、图像、档案、计划等)还提供了一个轻量级的键值对存储(与N转载 2016-02-19 19:29:58 · 968 阅读 · 0 评论 -
Core Image
7.1 Core Image入门在Mac OS X上有130多个滤镜,IOS 5有48种滤镜,最常用的如下核心框架7- Core Image" style="">7.2 理解Core Image框架核心框架7- Core Image" style="">//基本流程//1.创建一个CIImageCIImage *myCoreImage = [CIImage im转载 2016-02-19 19:31:03 · 411 阅读 · 0 评论 -
CoreGraphics
Core Graphics属于媒体层,它负责疾呼所有在IOS屏幕上进行的绘图操作。创建任何界面元素时,iOS都是用Core Graphics来将这些元素绘制到窗口中去的。通过实现和重载Core Graphics的方法,可以创建自定义的界面元素。6.1 Core Graphics入门UIKit也依赖于它,#import 的时候会自动引入,而不需#importCore Grap转载 2016-02-19 19:32:07 · 774 阅读 · 0 评论 -
第八章 Core Animation1 8.1 Core Animation入门 Core Animation(或者叫Quartz Core)是一个Objective-C类库,内建于IOS媒体层中
8.1 Core Animation入门Core Animation(或者叫Quartz Core)是一个Objective-C类库,内建于IOS媒体层中,是所有动画的后台支柱。与Core Animation并不局限于二维平面,而是可以用于三维变换。Core Animation的许多层面已经内置与UIKit的基本操作中了,如UIViewController的切换动画,UIView的转载 2016-02-19 19:32:57 · 449 阅读 · 0 评论