装饰器模式

一、什么是装饰器模式

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。

在不想增加更多子类的情况下扩展类,动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

二、装饰器模式的具体实现

1、结构图

在这里插入图片描述

2、分析
装饰模式和其职责:

  1.动态的为一个对象增加新的功能。

   2.装饰模式是一种用于替代继承的技术,无须通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系。更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀。

装饰器模式的角色:

   1.抽象构建角色:抽象真实角色和装饰角色具有的相同的接口。    

   2.具体构建角色(真实对象):实现抽象构建角色的接口,是一个将需要被修饰的对象。

   3.装饰角色:持有一个抽象构建角色的实例,并实现了抽象构建角色的接口。

   4.具体装饰角色:负责给构建对象增加新的责任。

1、优点

装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合。
装饰器模式是继承的一个替代模式。
装饰器模式可以动态扩展一个实现类的功能。
1.扩展对象的功能,比继承灵活。

  2.可以对一个对象进行多次修饰,创造出不同的行为组合,得到功能更加强大的对象。

  3.具体的构造类和装饰类可以独立变化,用户可以根据自己需要增加新的具体构建子类和装饰子类。

装饰器的缺点:

   1.会产生很对象,大量的对象占据内存,一定程度上影响性能。

装饰器模式和桥接模式的区别:

    1.两个模式都是为了解决过多子类对象的问题,他们的原因不一样,桥接模式是自身的对象沿不同的维度变化,具有不确定的因数,但是装饰器模式是明确的知道,自己是要增加新的功能。
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