MFC 编辑框 读写数据的前提条件

 

从编辑框输入数据后,需要调用UpdateData(TURE);进行数据交换,
这样用GetDlgItem()就可以获取内容了

如果要写入数据,先SetDlgItem(),之后再调用UpdateData(FLASE);进行数据交换这样才回把数据写入到编辑框

UpdateData();是对话框的更新函数
TURE的时候读取数据,FLASE的时候写入数据

编辑框内容改变后,程序和这个编辑框对应的变量并不改变,直到用UpdateData(TURE);。同样,变量改变后,编辑框也不会反应出来,直到调用UpdateData(FLASE);

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值