一个基于对话框的MFC AppWizard 应用程序中,如何改变对话框的背景颜色呢?对于这个问题,其实可以由几种不同的方法来实现,具体如下
---- 方法一:调用CWinApp 类的成员函数SetDialogBkColor 来实现。
---- 其中函数的第一个参数指定了背景颜色,第二个参数指定了文本颜色。下面的例子是将应用程序对话框设置为蓝色背景和红色文本,步骤如下:
---- ① 新建一个基于Dialog 的MFC AppWizard 应用程序ExampleDlg 。
---- ② 在CExampleDlgApp ::InitInstance() 中添加如下代码:
BOOL CExampleDlgApp: : InitInstance ( )
{
…
CExampleDlgDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
// 先于DoModal() 调用,将对话框设置为蓝色背景、红色文本
SetDialogBkColor(RGB(0,0,255),RGB(255,0,0));
int nResponse = dlg.DoModal();
…
}
---- 编译并运行,此时对话框的背景色和文本色已发生了改变。值得注意的是:在调用DoModal() 之前必须先调用SetDialogBkColor ,且此方法是将改变应用程序中所有的对话框颜色,并不能针对某一个指定的对话框。
---- 方法二:重载OnPaint() ,即WM_PAINT 消息。有关代码如下(以上例工程为准):
void CExampleDlgDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
…
else
{
CRect rect;
CPaintDC dc(this);
GetClientRect(rect);
dc.FillSolidRect(rect,RGB(0,255,0)); // 设置为绿色背景
CDialog::OnPaint();
}
---- 方法三:重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) ,即WM_CTLCOLOR 消息。具体步骤如下(以上例工程为准):
---- ① 在CExampleDlgDlg 的头文件中,添加一CBrush 的成员变量:
class CExampleDlgDlg : public CDialog
{
...
protected:
CBrush m_brush;
...
};
---- ② 在OnInitDialog() 函数中添加如下代码:
BOOL CExampleDlgDlg::OnInitDialog()
{
...
// TODO: Add extra initialization here
m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); // 生成一绿色刷子
...
}
---- ③ 利用ClassWizard 重载OnCtlColor(…) ,即WM_CTLCOLOR 消息:
HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor
(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
/*
** 这里不必编写任何代码!
** 下行代码要注释掉
** HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
*/
return m_brush; // 返加绿色刷子
}
---- 方法四:还是重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) ,即WM_CTLCOLOR 消息。具体步骤如下(以上例工程为准):
---- 步骤① 、② 同上方法三中的步骤① 、② 。
---- 步骤③ 利用ClassWizard 重载OnCtlColor(…) (即WM_CTLCOLOR 消息)时则有些不同:
HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor
(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// 在这加一条是否为对话框的判断语句
if(nCtlColor ==CTLCOLOR_DLG)
return m_brush; // 返加绿色刷子
return hbr;
}
---- 编译并运行即可。
---- 关于如何改变对话框背景颜色的问题,可能还有很多种不同方法可以实现,笔者在这仅举出四种常见的方法。其中方法三的编程似乎有点不太规范,方法四则要比方 法三正统些。