MFC中的数据结构

       MFC 的Collections Classes 中有许多适用于各种数据类型(如Byte、Word、DWord、Ptr)以及各种数据结构(如数组、串行)的现成类别。如果我们尽可能把这些现成的类别应用到程序的数据结构上面,就可以节省许多开发时间:

MFC Collection Classes分为三种类型,用来管理一大群对象:
■ Array:数组,有次序性(需依序处理),可动态增减大小,索引值为整数。
■ List:双向串行,有次序性(需依序处理),无索引。串行有头尾,可从头尾或从串行的任何位置安插元素,速度极快。
■ Map:又称为Dictionary,其内对象成对存在,一为键值对象(key object),一为实值对象(value object)。

MFC Collection classes 所收集的对象中,有两种特别需要说明,一是Ob 一是Ptr:
■ Ob 表示衍生自CObject 的任何对象。MFC 提供CObList、CObArray 两种类别。
■ Ptr 表示对象指针。MFC 提供CPtrList、CPtrArray 两种类别。
当我们考虑使用MFC collection classes 时,除了考虑上述三种类型的特性,还要考虑以
下几点:
■是否使用C++ template(对于type-safe 极有帮助)。
■储存于collection class 之中的元素是否要做文件读写动作(Serialize)。
■储存于collection class 之中的元素是否要有倾印(dump)和错误诊断能力。


 

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