光线追踪:Mitsuba Pipeline

詹令
lealzhan@126.com
2017.7.24

关于Mitsuba

Mitsuba1是一款开源的渲染器,在计算机图形学的学术界很流行。本文将大体其介绍其光线追踪部分的主要渲染流程。

光线追踪的渲染流程

图A给出了从屏幕像素到renderblock的流程。

得到renderblock的值之后,要经过特定的reconstruction filter处理。 常见的reconstruction filter有box filter, gaussian filter等。 之后如果是输出到hdr图像文件,则直接写入float的颜色值,如果是输出ldr图像文件或者渲染到屏幕上则还要经过特定的tone mapping(Reinhard等)和Gamma Correction。

Reference


  1. Mitsuba Official SiteLINK ↩︎

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