1.html5 audio的语法以及属性和方法
使用语法
<audio src="song.mp3" controls="controls" loop="loop" autoplay="autoplay">亲 您的浏览器不支持html5的audio标签</audio>
属性
src 是歌曲的路径
controls 播放控制 如果给标签里写了 controls="controls" 那么网页会显示audio自带的播放控件,如果没写就不会显示.
loop 歌曲循环 在标签里添加该属性歌曲循环 如果你的歌曲是从后台调取的的 也可以在ajax里设置 loop=true/false来控制;
autoplay 当歌曲加载后自动播放,但是只有pc端可以实现 移动端不行(pc端的浏览器要比移动端的完善很多,对有些属性支持也会好很多)
以上是标签内的属性 当然也可以作为对象属性来调取控制auido.*
audio不单单是个标签 他也是window下的一个对象,对象就有属性和方法,作为对象他有哪些常用的方法呢
对象属性:
currentTime 获取当前播放时间
duration 获取歌曲的总时间
play 是否在播放 返回true/false
pause 是否暂停 返回true/false
对象方法:
play() 播放歌曲
pause() 暂停歌曲
load()重新加载歌曲
以上这些属性和方法只是audio最常用的一部分,也是今天的demo里面要用到的,如果想了解更多关于audio的属性和方法可以去w3shool看下 http://www.w3school.com.cn/jsref/dom_obj_audio.asp
2.html5 audio的一些事件
play 播放事件 可判断歌曲是否正在播放中
pause 暂停事件 判断歌曲是否暂停
loadstart,durationchange,loadeddata,progress,canplay,canplaythrough。(这些事件在加载过程中是按以上顺序触发的)
以上这些事件可以通过事件监听对其做相应处理
3.完整的音频播放页面
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1 user-scalable=0"/> <link rel="shortcut icon" href="img/logo.png"> <title>html5 audio音频播放</title> <style> *{ margin: 0; padding:0;} body{-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0); font-family: "微软雅黑"} h1{ width: 100%; font-size: 1.5em; text-align: center; line-height: 3em; color:#47c9af; } #audio{ width: 100%;} #control{ width: 150px; height