4.7.2 函数指针的使用
4.7.2.1 函数指针使用的例子
上面我们定义了一个函数指针,但如何来使用它呢?先看如下例子:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
char * fun(char * p1,char * p2)
{
int i = 0;
i = strcmp(p1,p2);
if (0 == i)
{
return p1;
}
else
{
return p2;
}
}
intmain()
{
char * (*pf)(char * p1,char * p2);
pf = &fun;
(*pf) ("aa","bb");
return 0;
}
我们使用指针的时候,需要通过钥匙(“*”)来取其指向的内存里面的值,函数指针使用也如此。通过用(*pf)取出存在这个地址上的函数,然后调用它。这里需要注意到是,在Visual C++6.0 里,给函数指针赋值时,可以用&fun 或直接用函数名fun。这是因为函数名被编译之后其实就是一个地址,所以这里两种用法没有本质的差别。这个例子很简单,就不再详细讨论了。
4.2.7.2 *(int*)&p ----这是什么?
也许上面的例子过于简单,我们看看下面的例子:
void Function()
{
printf("Call Function!/n");
}
intmain()
{
void (*p)();
*(int*)&p=(int)Function;
(*p) ();
return 0;
}
这是在干什么?*(int*)&p=(int)Function;表示什么意思?别急,先看这行代码:
void (*p)();
这行代码定义了一个指针变量p,p 指向一个函数,这个函数的参数和返回值都是void。
&p 是求指针变量p 本身的地址,这是一个32 位的二进制常数(32 位系统)。
(int*)&p 表示将地址强制转换成指向int 类型数据的指针。
(int)Function 表示将函数的入口地址强制转换成int 类型的数据。
分析到这里,相信你已经明白*(int*)&p=(int)Function;表示将函数的入口地址赋值给指针变量p。那么(*p) ();就是表示对函数的调用。
讲解到这里,相信你已经明白了。其实函数指针与普通指针没什么差别,只是指向的内容不同而已。使用函数指针的好处在于,可以将实现同一功能的多个模块统一起来标识,这样一来更容易后期的维护,系统结构更加清晰。或者归纳为:便于分层设计、利于系统抽象、降低耦合度以及使接口与实现分开。
4.7.3 (*(void(*) ())0)()------这是什么?
是不是感觉上面的例子太简单,不够刺激?好,那就来点刺激的,看下面这个例子:
(*(void(*) ())0)();这是《C Traps and Pitfalls》这本经典的书中的一个例子。没有发狂吧?下面我们就来分析分析:
第一步:void(*) (),可以明白这是一个函数指针类型。这个函数没有参数,没有返回值。
第二步:(void(*) ())0,这是将0 强制转换为函数指针类型,0 是一个地址,也就是说一个函数存在首地址为0 的一段区域内。
第三步:(*(void(*) ())0),这是取0 地址开始的一段内存里面的内容,其内容就是保存在首地址为0 的一段区域内的函数。
第四步:(*(void(*) ())0)(),这是函数调用。好像还是很简单是吧,上面的例子再改写改写:
(*(char**(*) (char **,char **))0) ( char **,char **);
如果没有上面的分析,恐怕不容易把这个表达式看明白吧。不过现在应该是很简单的一件事了。读者以为呢?
转自: 陈正冲 《c 深度解剖》