函数指针的使用

4.7.2 函数指针的使用

4.7.2.1 函数指针使用的例子

上面我们定义了一个函数指针,但如何来使用它呢?先看如下例子:

#include <stdio.h>

#include <string.h>

char * fun(char * p1,char * p2)

{

int i = 0;

i = strcmp(p1,p2);

if (0 == i)

{

return p1;

}

else

{

return p2;

}

}

intmain()

{

char * (*pf)(char * p1,char * p2);

pf = &fun;

(*pf) ("aa","bb");

return 0;

}

我们使用指针的时候,需要通过钥匙(“*”)来取其指向的内存里面的值,函数指针使用也如此。通过用(*pf)取出存在这个地址上的函数,然后调用它。这里需要注意到是,在Visual C++6.0 里,给函数指针赋值时,可以用&fun 或直接用函数名fun。这是因为函数名被编译之后其实就是一个地址,所以这里两种用法没有本质的差别。这个例子很简单,就不再详细讨论了。

4.2.7.2 *(int*)&p ----这是什么?

也许上面的例子过于简单,我们看看下面的例子:

void Function()

{

printf("Call Function!/n");

}

intmain()

{

void (*p)();

*(int*)&p=(int)Function;

(*p) ();

return 0;

}

这是在干什么?*(int*)&p=(int)Function;表示什么意思?别急,先看这行代码:

void (*p)();

这行代码定义了一个指针变量pp 指向一个函数,这个函数的参数和返回值都是void

&p 是求指针变量p 本身的地址,这是一个32 位的二进制常数(32 位系统)。

(int*)&p 表示将地址强制转换成指向int 类型数据的指针。

(int)Function 表示将函数的入口地址强制转换成int 类型的数据。

分析到这里,相信你已经明白*(int*)&p=(int)Function;表示将函数的入口地址赋值给指针变量p。那么(*p) ();就是表示对函数的调用。

讲解到这里,相信你已经明白了。其实函数指针与普通指针没什么差别,只是指向的内容不同而已。使用函数指针的好处在于,可以将实现同一功能的多个模块统一起来标识,这样一来更容易后期的维护,系统结构更加清晰。或者归纳为:便于分层设计、利于系统抽象、降低耦合度以及使接口与实现分开。

4.7.3 (*(void(*) ())0)()------这是什么?

是不是感觉上面的例子太简单,不够刺激?好,那就来点刺激的,看下面这个例子:

(*(void(*) ())0)();这是《C Traps and Pitfalls》这本经典的书中的一个例子。没有发狂吧?下面我们就来分析分析:

第一步:void(*) (),可以明白这是一个函数指针类型。这个函数没有参数,没有返回值。

第二步:(void(*) ())0,这是将0 强制转换为函数指针类型,0 是一个地址,也就是说一个函数存在首地址为0 的一段区域内。

第三步:(*(void(*) ())0),这是取0 地址开始的一段内存里面的内容,其内容就是保存在首地址为0 的一段区域内的函数。

第四步:(*(void(*) ())0)(),这是函数调用。好像还是很简单是吧,上面的例子再改写改写:

(*(char**(*) (char **,char **))0) ( char **,char **);

如果没有上面的分析,恐怕不容易把这个表达式看明白吧。不过现在应该是很简单的一件事了。读者以为呢?

 

转自: 陈正冲 《c 深度解剖》

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值