hi,粉丝朋友们大家好:
今天来给大家分享一下JNI的一个关键技术知识点,也是经常在JNI面试中会被面试问道一个问题,一般问题如下:
“JNI开发中请问如果想要一个存native线程中执行的native方法需要调用到Java层应该要怎么做?”
大家注意这个问题哈,是纯native线程和方法,即没有我们正常jni调用的env环境的,正常的如果jni方法是由java层调用到jni一般都是自带了JNIEnv变量如下:
拿getMemInfo举例子,如:
java层:
public static native void getMemInfo(long[] outSizes);
转变成了native层面代码就是如下:
static void android_os_Debug_getMemInfo(JNIEnv *env, jobject clazz, jlongArray out)
大家看这里是不是自带了一个变量JNIEnv *env,有了这里env后再想调用Java层面的方法就很简单,具体看参考如下:
比如经常Java调用jni时候。
tatic void android_os_Debug_getMemInfo(JNIEnv *env, jobject clazz, jlongArray out)
{
char buffer[1024];
size_t numFound = 0;
if (out == NULL) {
jniThrowNullPointerException(env, "out == null");//抛出空指针到java
return;
}
//省略。。。。
}
jniThrowNullPointerException方法就需要传递env,jniThrowNullPointerException最后调用到了jniThrowException:如下
// libnativehelper/JNIHelp.cpp
extern "C" int jniThrowException(C_JNIEnv* env, const char* className, const char* msg) {
JNIEnv* e = reinterpret_cast<JNIEnv*>(env);
if ((*env)->ExceptionCheck(e)) {
/* TODO: consider creating the new exception with this as "cause" */
scoped_local_ref<jthrowable> exception(env, (*env)->ExceptionOccurred(e));
(*env)->ExceptionClear(e);
if (exception.get() != NULL) {
std::string text;
getExceptionSummary(env, exception.get(), text);
ALOGW("Discarding pending exception (%s) to throw %s", text.c_str(), className);
}
}
scoped_local_ref<jclass> exceptionClass(env, findClass(env, className));
if (exceptionClass.get() == NULL) {
ALOGE("Unable to find exception class %s", className);
/* ClassNotFoundException now pending */
return -1;
}
if ((*env)->ThrowNew(e, exceptionClass.get(), msg) != JNI_OK) {
ALOGE("Failed throwing '%s' '%s'", className, msg);
/* an exception, most likely OOM, will now be pending */
return -1;
}
return 0;
}
这里就需要使用env来获取对应的java类,及对应属性,方法等
回到面试题目,人家要求没有纯native线程里面native方法,即说明这种情况下肯定不自带JNIEnv的,故这里该怎么办呢?
不自带JNIEnv,但是调用java又需要JNIEnv,故得想方法构造出JNIEnv具体如下:
下面以一个Android源码中实战例子来说明:
源码位子参考:
frameworks/base/core/jni/android/graphics/SurfaceTexture.cpp
1、获取JavaVM,通过AndroidRuntime::getJavaVM()获取JavaVM
2、通过JavaVM绑定到当前线线程获取JNIEnv,通过vm->AttachCurrentThread方法中参数赋值JNIEnv
JNIEnv* JNISurfaceTextureContext::getJNIEnv(bool* needsDetach) {
*needsDetach = false;
JNIEnv* env = AndroidRuntime::getJNIEnv();
if (env == NULL) {
JavaVMAttachArgs args = {
JNI_VERSION_1_4, "JNISurfaceTextureContext", NULL };
JavaVM* vm = AndroidRuntime::getJavaVM();//获取JavaVM
int result = vm->AttachCurrentThread(&env, (void*) &args);//赋值env
if (result != JNI_OK) {
ALOGE("thread attach failed: %#x", result);
return NULL;
}
*needsDetach = true;
}
return env;
}
3、使用env:
void JNISurfaceTextureContext::onFrameAvailable(const BufferItem& /* item */)
{
bool needsDetach = false;
JNIEnv* env = getJNIEnv(&needsDetach);
if (env != NULL) {
env->CallStaticVoidMethod(mClazz, fields.postEvent, mWeakThiz);//使用env调用java方法
} else {
ALOGW("onFrameAvailable event will not posted");
}
if (needsDetach) {
detachJNI();
}
}
4、不需要使用了记得与当前线程解绑定,调用JavaVM的DetachCurrentThread方法
void JNISurfaceTextureContext::detachJNI() {
JavaVM* vm = AndroidRuntime::getJavaVM();
int result = vm->DetachCurrentThread();//解绑定
if (result != JNI_OK) {
ALOGE("thread detach failed: %#x", result);
}
}
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