我们开发的时候习惯在代码顶部加上自己的版权说明。
每次拷贝挺麻烦的,上网查了一下,2003的介绍但不少。但08的模板生成方式好像改变了
后来2005的一篇介绍给了我一点提示。原来模板文件放在common7目录下。
主要分为ProjectTemplates和ItemTemplates,前者生成项目的时候用,后者add new item的时候用
下面就以修改Web项目里的class文件为例。
模板文件位于 D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\ItemTemplates\Web\CSharp\1033下
(D盘是我的安装目录)
这里面是一大堆.zip文件,我们把需要的文件Class.zip。解压后修改Class.cs,在头部加上
这里$var$ 都是系统的变量,但是我没找到是在哪里定义的,有知道的朋友麻烦告知一下。
修改好后打包回去覆盖原来的Class.zip,然后在visual studuo的命运行下运行 devenv /setup 就可以使用了。
这个命令比较耗时,大概要几分钟,如果要想临时看效果,也可以修改ItemTemplatesCache目录下的相关文件。
其他的文件根据需要修改相应的文件即可。这样我们就可以减少很多手工的劳动了。
转自: http://www.cnblogs.com/guodapeng/archive/2008/03/13/1103142.html
每次拷贝挺麻烦的,上网查了一下,2003的介绍但不少。但08的模板生成方式好像改变了
后来2005的一篇介绍给了我一点提示。原来模板文件放在common7目录下。
主要分为ProjectTemplates和ItemTemplates,前者生成项目的时候用,后者add new item的时候用
下面就以修改Web项目里的class文件为例。
模板文件位于 D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\ItemTemplates\Web\CSharp\1033下
(D盘是我的安装目录)
这里面是一大堆.zip文件,我们把需要的文件Class.zip。解压后修改Class.cs,在头部加上
/*
* 作者: 牛腩
* 创建时间: $time$
* Email: 164423073@qq.com
* 说明:
*/
这里$var$ 都是系统的变量,但是我没找到是在哪里定义的,有知道的朋友麻烦告知一下。
修改好后打包回去覆盖原来的Class.zip,然后在visual studuo的命运行下运行 devenv /setup 就可以使用了。
这个命令比较耗时,大概要几分钟,如果要想临时看效果,也可以修改ItemTemplatesCache目录下的相关文件。
其他的文件根据需要修改相应的文件即可。这样我们就可以减少很多手工的劳动了。
转自: http://www.cnblogs.com/guodapeng/archive/2008/03/13/1103142.html