[GESP样题 四级] 填幻方
题目描述
在一个 N × N N\times N N×N 的正方形网格中,每个格子分别填上从 1 到 N × N N×N N×N 的正整数,使得正方形中任一行、任一列及对角线的几个数之和都相等,则这种正方形图案就称为“幻方”(输出样例中展示了一个 3 × 3 3×3 3×3 的幻方)。我国古代称为“河图”、“洛书”,又叫“纵横图”。
幻方看似神奇,但当 N N N 为奇数时有很方便的填法:
- 一开始正方形中没有填任何数字。首先,在第一行的正中央填上 1 1 1。
- 从上次填数字的位置向上移动一格,如果已经在第一行,则移到同一列的最后一行;再向右移动一格,如果已经在最右一列,则移动至同一行的第一列。如果移动后的位置没有填数字,则把上次填写的数字的下一个数字填到这个位置。
- 如果第 2 步填写失败,则从上次填数字的位置向下移动一格,如果已经在最下一行,则移到同一列的第一行。这个位置一定是空的(这可太神奇了!)。把上次填写的数字的下一个数字填到这个位置。
- 重复 2、3 步骤,直到所有格子都被填满,幻方就完成了!
快来编写一个程序,按上述规则,制作一个 N × N N\times N N×N 的幻方吧。
输入格式
输入为一个正奇数 N N N,保证 3 ≤ N ≤ 21 3 \leq N \leq 21 3≤N≤21。
输出格式
输出 N N N 行,每行 N N N 个空格分隔的正整数,内容为 N × N N×N N×N 的幻方。
样例 #1
样例输入 #1
3
样例输出 #1
8 1 6
3 5 7
4 9 2
思路
简单来说,除去第一个数字,所有数字都是先尝试是否能填在上一个数的右上方(行-1,列+1)的位置,并处理超限情况,如果右上方已经有数了,那么就填在上一个数的正下方。
实现
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,px,py,x,y,a[25][25];
//n:幻方的大小 px:上一个数的横坐标 py:上一个数的纵坐标
//x:当前数的横坐标 y:当前数的纵坐标 a:存储幻方每个位置上的数
int main()
{
cin>>n;//读入幻方的大小
a[1][(n+1)/2]=1;//将1填在第一行的正中央
px=1;//更新px
py=(n+1)/2;//更新py
for(int i=2;i<=n*n;i++)//枚举从2到n*n的所有数,也就是幻方中要填的所有数
{
x=px-1;
y=py+1;//先将这个数的位置设定在上个数的右上方,尝试一下
if(x==0)x=n;
else if(x==n+1)x=1;//处理x超限的情况
if(y==0)y=n;
else if(y==n+1)y=1;//处理y超限的情况
if(a[x][y]!=0)x=px+1,y=py;//如果右上方有数了,那么填在正下方
a[x][y]=i;//填数
px=x;
py=y;//更新px,py
}
for(int i=1;i<=n;i++)//输出
{
for(int j=1;j<=n;j++)cout<<a[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}
return 0;
}