初学Android,音频管理器之控制音频(六十六)

下面要写的是AudioManager这个音频管理器,它可以通过getSystemService得到

有一个重要方法adjustStreamVolumn(int streamType,int direction,int flags)

streamType 这个参数指定了声音的类型,如下

STREAM_ALARM:手机闹铃声音

STREAM_DTMF:DTMF音调的声音

STREAM_MUSIC:手机音乐的声音

STREAM_NOTFICATION:系统提示的声音

STREAM_RING:电话铃声的声音

STREAM_SYSTEM:手机系统的声音(不知道什么是系统声音,按键的声音?)

STREAM_VOICE_CALL:语音电话的声音

direction: 这个参数代表声音增大还是减少

flags:调整声音时的标志,例如指定FLAG_SHOW_UI,指定调整声音时显示音量进度条

setMicrophoneMute(boolean on):设置是否让麦克风静音

setMode(int mode):设置声音模式,可设置的值有NORMAL,RINGTONE和IN_CALL

setRingMode(int ringerMode):设置手机的电话铃声的模式,有如下几种

        RINGER_MODE_NORMAL:正常手机铃声

        RINGER_MODE_SILENT:手机铃声静音

  RINGER_MODE_VIBRATE: 手机振动

setSpeakerphoneOn(boolean on):设置是否打开扩音器

setStreamMute(int streamType,boolean state):将手机的指定类型的声音调整为静音.其中streamType参数与adjustStreamVolume方法中第一个参数的意义相同

setStreamVolume(int StreamType,int index,int flags):直接设置手机的指定类型的音量值,其中streamType参数与adjustStreamVolume方法中第一个参数的意义相同


下面只是一个例子,并不能真的用来当播放器,有很多问题没有处理,所以这个例子只是教会怎么使用音频管理器这个工具


package WangLi.Service.AudioTest;

import android.app.Activity;
import android.app.Service;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.CompoundButton;
import android.widget.CompoundButton.OnCheckedChangeListener;
import android.widget.ToggleButton;

public class AudioTest extends Activity {
	Button play, up, down;
	ToggleButton mute;
	AudioManager aManager;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		// 获取系统的音频服务
		aManager = (AudioManager) getSystemService(Service.AUDIO_SERVICE);
		// 获取界面中的三个按钮和一个ToggleButton控件
		play = (Button) findViewById(R.id.play);
		up = (Button) findViewById(R.id.up);
		down = (Button) findViewById(R.id.down);
		mute = (ToggleButton) findViewById(R.id.mute);
		// 为play按钮的单击事件绑定监听器
		play.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View arg0) {
				// 初始化MediaPlay对象,准备播放音乐
				MediaPlayer mPlayer = MediaPlayer.create(AudioTest.this,
						R.raw.one);
				// 设置循环播放
				mPlayer.setLooping(true);
				// 开始播放
				mPlayer.start();
			}
		});
		up.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				// 指定调节音乐的音频,增大音量,而且显示音量图形示意
				aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
						AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
			}
		});
		down.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				// 指定调节音乐的音频,降低音量,而且显示音量图形示意
				aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
						AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
			}
		});
		mute.setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener() {
			@Override
			public void onCheckedChanged(CompoundButton source,
					boolean isChecked) {
				// 指定调节音乐的音频,根据isChecked确定是否需要静音
				aManager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, isChecked);
			}
		});
	}
}

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