秒杀技术的实现以及相应防作弊策略介绍

本文介绍了秒杀技术的实现过程,重点在service层的策略,如使用redis缓存减轻DB压力,利用队列处理并发,以及一系列防作弊措施,包括用户唯一标识加密、验证码时间戳校验、IP限制和黑名单策略,确保秒杀活动的公平和系统稳定。

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一、前言
最近涉及到了秒杀这一块的需求,然后就详细了解了一下秒杀的策略。

二、介绍

1. 秒杀,通俗的说就是在一个特定的时间点,有一定数量的商品,大家都来抢,拼的是速度,拼的就是键盘手。下面就从我自己的角度整体描述一下秒杀的过程。

整体分为3层,ui层、service层、DB层;
1.1 ui层最为和用户直接交互层,分为API和MIS,API是秒杀的接口,MIS为秒杀活动详细信息的配置界面;
1.2 service层,连接UI和DB,作为中间数据处理;
1.3 DB层,存储;

2.策略

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