Map 提供了一个更通用的元素存储方法。Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。从概念上而言,可以将 List 看作是具有数值键的 Map。而实际上,除了 List 和 Map 都在定义 java.util 中外,两者并没有直接的联系。
表 1:覆盖的方法。我们将这 Object 的这两个方法覆盖,以正确比较 Map 对象的等价性。
equals(Object o) | 比较指定对象与此 Map 的等价性 |
hashCode() | 返回此 Map 的哈希码 |
表 2:Map 更新方法: 可以更改 Map 内容。
clear() | 从 Map 中删除所有映射 |
remove(Object key) | 从 Map 中删除键和关联的值 |
put(Object key, Object value) | 将指定值与指定键相关联 |
clear() | 从 Map 中删除所有映射 |
putAll(Map t) | 将指定 Map 中的所有映射复制到此 map |
表 3:返回视图的 Map 方法: 使用这些方法返回的对象,您可以遍历 Map 的元素,还可以删除 Map 中的元素。
entrySet() | 返回 Map 中所包含映射的 Set 视图。Set 中的每个元素都是一个 Map.Entry 对象,可以使用 getKey() 和 getValue() 方法(还有一个 setValue() 方法)访问后者的键元素和值元素 |
keySet() | 返回 Map 中所包含键的 Set 视图。删除 Set 中的元素还将删除 Map 中相应的映射(键和值) |
values() | 返回 map 中所包含值的 Collection 视图。删除 Collection 中的元素还将删除 Map 中相应的映射(键和值) |
表 4:Map 访问和测试方法: 这些方法检索有关 Map 内容的信息但不更改 Map 内容。
get(Object key) | 返回与指定键关联的值 |
containsKey(Object key) | 如果 Map 包含指定键的映射,则返回 true |
containsValue(Object value) | 如果此 Map 将一个或多个键映射到指定值,则返回 true |
isEmpty() | 如果 Map 不包含键-值映射,则返回 true |
size() | 返回 Map 中的键-值映射的数目 |
哈希函数: int hashvalue = (key.hashCode() & 0x7FFFFFFF) % table.length;
下面以HashMap为例。
public static void main(String args[])
{
HashMap hashmap = new HashMap();
hashmap.put("Item0", "Value0");
hashmap.put("Item1", "Value1");
hashmap.put("Item2", "Value2");
hashmap.put("Item3", "Value3");
Set set = hashmap.entrySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()
{
Map.Entry mapentry = (Map.Entry) iterator.next();
System.out.println(mapentry.getkey() + "/" + mapentry.getValue());
}
}
注意,这里Map的按键必须是唯一的,比如说不能有两个按键都为null。