1.浅谈20小时定律
20小时定律由Josh Kaufman在畅销书The First 20 Hours – How to Learn Anything Fast中提出,是一种对10000小时定律的一种逆向思考的产物。
只是听过,不过个人感觉的确是,虽然我没搞过室内设计,搞出的东西也完全什么灵魂,不过就投入时间和自我期望值之间的loss 还算大。找了一个学设计的同学看了一下,来了句不错啊,设计公司估计的也就是多个渲染,😂(个人感觉捧的成分多)。领导方面没说啥说,嗯还不错。其中附录有自己设计的一个图大约用了1个小时左右,熟悉环境40min,接受能力的还是有点慢的。
但自己的小感悟就是,20个小时或许有点意思,非专业人士,just for fun,还是可以的,而面对未知的场景估计也会出现问题,10000小时说的是专业的精英,更多的是偏于稳定性,而这也是名医和一流医生的差别,不是名医看得了一流医生看不了的病,而是对待名医的治疗结果可预期。
回归具体工作,至少截止到目前非专业人士未提出问题。😂😂😂~
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