一个简单的例子解析android中Handler线程和普通Thread的使用

1
    android中由于activity的线程不安全,不能把耗时操作放在主线程,而且普通子线程不能够更新UI。

如果将耗时的操作放在主线程里就会出现界面没有反应,或是弹出强制关闭等待对话框。
在Android开发中一般将耗时的操作放在子线程里,然后在子线程里发送消息到消息队列中,主线程的
Handler从消息队列取出消息并执行相应操作(如更新UI)。
下面是一个简单的通过子线程发送消息更新UI的例子:
xml源代码

java源代码:

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
代码

```package com.example.com.wanglee.handlertest;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.widget.TextView;
/**
 * 
 * @author wanglee
 * @function 用子线程更新UI
 *
 */
public class MainActivity extends Activity {

    MyHandler myHandler;//申明一个handler
    TextView tv;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        tv = (TextView) findViewById(R.id.tv1);
        myHandler = new MyHandler();
        MyThread myThread = new MyThread();
        new Thread(myThread).start();//调用线程的start()方法,开始执行线程
    }

    //定义一个handler使其继承自Handler,并实现handleMessage()方法
    //在handleMessage()方法里获取普通线程传递过来的数据,并更新UI
    public class MyHandler extends Handler {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);

            //获取来自普通子线程里的Message里的值
            Bundle b = msg.getData();
            String color = b.getString("color");
            String time = b.getString("time");

            //改变文本框的内容
            tv.setText(color + "    " + time);
        }
    }

    //定义一个普通线程,使其实现Runable接口,在里面调用activity里的myHandler传递数据
    public class MyThread implements Runnable {
        int i = 0;//定义一个普通变量
        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            while (i < 15) {

                String color = "red" + i;
                String time = "time" + i;

                //申明一个Bundle,并将要传的数据放在里面
                Bundle bundle = new Bundle();
                bundle.putString("color", color);
                bundle.putString("time", time);

                //声明一个Message
                //并将Bundle作为参数
                //通过调用Activity里面申明的myHandler对象将其传递过去
                Message message = new Message();
                message.setData(bundle);
                MainActivity.this.myHandler.sendMessage(message);

                try 
                {
                    //让线程休眠1秒
                    Thread.sleep(1000);
                    i++;
                } 
                catch (InterruptedException e) 
                {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }


}

```java
代码
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值