遇到一个问题,如下:
ERROR: AddressSanitizer: strcpy-param-overlap: memory ranges [0x0001102f767c,0x0001102f7687) and [0x0001102f767c, 0x0001102f7687) overlap
#0 0x1042d15f4 in wrap_strcpy+0xb8 (/private/var/containers/Bundle/Application/65AC0456-70F4-43F1-B980-041CBD0AC837/SamplePlayer.app/Frameworks/libclang_rt.asan_ios_dynamic.dylib:arm64e+0x395f4)
原来是memcopy的问题;
解决方法:把memcopy换成memmove。
memcopy和memmove函数在linux下看了一下两个函数的源码。
两个函数都在头文件string.h中定义,函数原型为:
void * __cdecl memcpy ( void * dst,const void * src,size_t count);
void * __cdecl memmove ( void * dst,const void * src,size_t count);
void * __cdecl memcpy ( void * dst,const void * src,size_t count)
{
void * ret = dst;
while (count--)
{ // 注意, memcpy函数没有处理dst和src区域是否重叠的问题
*(char *)dst = *(char *)src;
dst = (char *)dst + 1;
src = (char *)src + 1;
}
return(ret);
}
void * __cdecl memmove ( void * dst,const void * src,size_t count)
{
void * ret = dst;
if (dst <= src || (char *)dst >= ((char *)src + count))
{ // 若dst和src区域没有重叠,则从起始处开始逐一拷贝
while (count--)
{
*(char *)dst = *(char *)src;
dst = (char *)dst + 1;
src = (char *)src + 1;
}
}
else
{ // 若dst和src 区域交叉,则从尾部开始向起始位置拷贝,这样可以避免数据冲突
dst = (char *)dst + count - 1;
src = (char *)src + count - 1;
while (count--)
{
*(char *)dst = *(char *)src;
dst = (char *)dst - 1;
src = (char *)src - 1;
}
}
return(ret);
}
原因:
分析:memmove函数是<string.h>的标准函数,其作用是把从source开始的num个字符拷贝到destination。最简单的方法是直接复制,但是由于它们可能存在内存的重叠区,因此可能覆盖了原有数据。
比如当source+count>=dest&&source<dest时,dest可能覆盖了原有source的数据。解决办法是从后往前拷贝,对于其它情况,则从前往后拷贝。
当src和dst区域没有重叠时,两个函数是完全一样的。没有重叠的条件是:dst <= src || (char *)dst >= ((char *)src + count。否则,memcpy是不能正常工作的,memmove是可以正常工作的。
因为memcpy不需要判断重叠,所以它运行速度比memmove快,在确定dst和src不重叠的情况下,可以用memcpy。
c - Fixing AddressSanitizer: strcpy-param-overlap with memmove? - Stack Overflow