React解密:React Hooks函数之useEffect和useLayoutEffect

useEffect是react hooks的又一个重要的hooks函数。Effect hooks允许你在组件中执行副作用操作。数据获取,设置订阅以及手动更改 React 组件中的 DOM 都属于副作用。不管你知不知道这些操作,或是“副作用”这个名字,应该都在组件中使用过它们。所有,useEffect这个hooks函数就相当于是componentDidMountcomponentDidUpdate 和 componentWillUnmount 这三个函数的组合。

在 React 组件中有两种常见副作用操作:需要清除的和不需要清除的:

无需清楚的effect副作用:

有时候,我们只想在 React 更新 DOM 之后运行一些额外的代码。比如发送网络请求,手动变更 DOM,记录日志,这些都是常见的无需清除的操作。因为我们在执行完这些操作之后,就可以忽略他们了。那么我们来看看class和hooks是怎么做的?

class:

class Example extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      count: 0
    };
  }

  componentDidMount() {
    document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
  }
  componentDidUpdate() {
    document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <p>You clicked {this.state.count} times</p>
        <button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
          Click me
        </button>
      </div>
    );
  }
}

hooks:

import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  useEffect(() => {
    document.title = `You clicked ${count} times`;
  });
  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
}

由上面的代码可以看出:

在class组件中 在俩个生命周期函数中都设置了domcument.title,这是因为很多情况下,我们希望在组件加载和更新时执行同样的操作。从概念上说,我们希望它在每次渲染之后执行 —— 但 React 的 class 组件没有提供这样的方法。即使我们提取出一个方法,我们还是要在两个地方调用它。

而在hooks中只是在useEffect函数的回掉中设置了一次document.title.useEffect 做了什么? 通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。在这个 effect 中,我们设置了 document 的 title 属性,不过我们也可以执行数据获取或调用其他命令式的 API。

为什么在组件内部调用 useEffect 将 useEffect 放在组件内部让我们可以在 effect 中直接访问 count state 变量(或其他 props)。我们不需要特殊的 API 来读取它 —— 它已经保存在函数作用域中。Hook 使用了 JavaScript 的闭包机制,而不用在 JavaScript 已经提供了解决方案的情况下,还引入特定的 React API。

useEffect 会在每次渲染后都执行吗? 是的,默认情况下,它在第一次渲染之后每次更新之后都会执行。你可能会更容易接受 effect 发生在“渲染之后”这种概念,不用再去考虑“挂载”还是“更新”。React 保证了每次运行 effect 的同时,DOM 都已经更新完毕。

我们声明了 count state 变量,并告诉 React 我们需要使用 effect。紧接着传递函数给 useEffect Hook。此函数就是我们的 effect。然后使用 document.title 浏览器 API 设置 document 的 title。我们可以在 effect 中获取到最新的 count 值,因为他在函数的作用域内。当 React 渲染组件时,会保存已使用的 effect,并在更新完 DOM 后执行它。这个过程在每次渲染时都会发生,包括首次渲染。

经验丰富的 JavaScript 开发人员可能会注意到,传递给 useEffect 的函数在每次渲染中都会有所不同,这是刻意为之的。事实上这正是我们可以在 effect 中获取最新的 count 的值,而不用担心其过期的原因。每次我们重新渲染,都会生成新的 effect,替换掉之前的。某种意义上讲,effect 更像是渲染结果的一部分 —— 每个 effect “属于”一次特定的渲染。

注意:与 componentDidMount 或 componentDidUpdate 不同,使用 useEffect 调度的 effect 不会阻塞浏览器更新屏幕,这让你的应用看起来响应更快。大多数情况下,effect 不需要同步地执行。在个别情况下(例如测量布局),有单独的 useLayoutEffect Hook 供你使用,其 API 与 useEffect 相同。

需要清楚Effect副作用:

订阅外部数据源。这种情况下,清除工作是非常重要的,可以防止引起内存泄露!

class:

class FriendStatus extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { isOnline: null };
    this.handleStatusChange = this.handleStatusChange.bind(this);
  }

  componentDidMount() {
    ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
        this.props.friend.id,
        this.handleStatusChange
    );
}
    componentWillUnmount() {    
        ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(this.props.friend.id, this.handleStatusChange);
}
handleStatusChange(status) {   
     this.setState({isOnline: status.isOnline});
}
  render() {
    if (this.state.isOnline === null) {
      return 'Loading...';
    }
    return this.state.isOnline ? 'Online' : 'Offline';
  }
}

hooks:

import React, { useState, useEffect } from 'react';

function FriendStatus(props) {
  const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);

  useEffect(() => {
     function handleStatusChange(status) {
        setIsOnline(status.isOnline);    
     }    
     ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);    // Specify how to clean up after this effect:    
     return function cleanup() {              
           ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);    
        };  
    });
  if (isOnline === null) {
    return 'Loading...';
  }
  return isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}

我们可以看到这俩中实现方式的对比,在class 组件中,我们需要在componentDidMount生命周期函数中发起订阅,然后在componentWillMount生命周期中取消订阅。他们是相互对应的。使用生命周期函数迫使我们拆分这些逻辑代码,即使这两部分代码都作用于相同的副作用。当然了,我们还需要一个componentDidUpdate生命周期函数。

而hooks effect函数 useEffect函数就看起来直观多了。在useEffect函数中返回一个函数既可做到清除副作用。

为什么要在 effect 中返回一个函数? 这是 effect 可选的清除机制。每个 effect 都可以返回一个清除函数。如此可以将添加和移除订阅的逻辑放在一起。它们都属于 effect 的一部分。

React 何时清除 effect? React 会在组件卸载的时候执行清除操作。正如之前学到的,effect 在每次渲染的时候都会执行。这就是为什么 React 在执行当前 effect 之前对上一个 effect 进行清除。

注意:并不是必须为 effect 中返回的函数命名。这里我们将其命名为 cleanup 是为了表明此函数的目的,但其实也可以返回一个箭头函数或者给起一个别的名字。

使用多个effect做到分离关注点:

我们知道在使用类组件的时候,总是会出现无关的逻辑在同样的生命周期函数中,例如:

class FriendStatusWithCounter extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { count: 0, isOnline: null };
    this.handleStatusChange = this.handleStatusChange.bind(this);
  }

  componentDidMount() {
    document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
    ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
      this.props.friend.id,
      this.handleStatusChange
    );
  }

  componentDidUpdate() {
    document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
  }

  componentWillUnmount() {
    ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
      this.props.friend.id,
      this.handleStatusChange
    );
  }

  handleStatusChange(status) {
    this.setState({
      isOnline: status.isOnline
    });
  }

可以发现设置 document.title 的逻辑是如何被分割到 componentDidMount 和 componentDidUpdate 中的,订阅逻辑又是如何被分割到 componentDidMount 和 componentWillUnmount 中的。而且 componentDidMount 中同时包含了两个不同功能的代码。但是使用hooks,就可以使用多个useEffect,将关注点分离开来。

function FriendStatusWithCounter(props) {
  const [count, setCount] = useState(0);
  useEffect(() => {    document.title = `You clicked ${count} times`;
  });

  const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
  useEffect(() => {    function handleStatusChange(status) {
      setIsOnline(status.isOnline);
    }

    ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
    return () => {
      ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
    };
  });
  // ...
}

Hook 允许我们按照代码的用途分离他们, 而不是像生命周期函数那样。React 将按照 effect 声明的顺序依次调用组件中的每一个 effect。

为什么每次更新都要运行useEffect函数:

这是因为在class组件中当props发生变化的时候,组件会继续展示原来的样子,而且因为在componentWillMount生命周期函数中做的操作导致内存泄漏。所以我们还需要一个componentDidUpdate函数来解决这个问题。但是在useEffect hooks函数中完全不必担心这些问题。并不需要特定的代码来处理更新逻辑,因为 useEffect 默认就会处理。它会在调用一个新的 effect 之前对前一个 effect 进行清理。

跳过Effect进行性能优化:

讲到性能优化,我们就要说说useEffect的第二参数,数组,我们知道在class组件中我们可以通过在 componentDidUpdate 中添加对 prevProps 或 prevState 的比较逻辑解,去做性能优化,这是很常见的需求,所以它被内置到了 useEffect 的 Hook API 中。如果某些特定值在两次重渲染之间没有发生变化,你可以通知 React 跳过对 effect 的调用,只要传递数组作为 useEffect 的第二个可选参数即可:

useEffect(() => {
  document.title = `You clicked ${count} times`;
}, [count]); 

上面的代码中[count]就是说,需不需要usEffFect依赖于这个数组:

如果想执行只运行一次的 effect(仅在组件挂载和卸载时执行),可以传递一个空数组([])作为第二个参数。这就告诉 React 你的 effect 不依赖于 props 或 state 中的任何值,所以它永远都不需要重复执行。这并不属于特殊情况 —— 它依然遵循依赖数组的工作方式。如果你传入了一个空数组([]),effect 内部的 props 和 state 就会一直拥有其初始值。尽管传入 [] 作为第二个参数更接近大家更熟悉的 componentDidMount 和 componentWillUnmount 思维模式,除此之外,请记得 React 会等待浏览器完成画面渲染之后才会延迟调用 useEffect,因此会使得额外操作很方便。

我们传入 [count] 作为第二个参数。这个参数是什么作用呢?如果 count 的值是 5,而且我们的组件重渲染的时候 count 还是等于 5,React 将对前一次渲染的 [5] 和后一次渲染的 [5] 进行比较。因为数组中的所有元素都是相等的(5 === 5),React 会跳过这个 effect,这就实现了性能的优化。

当渲染时,如果 count 的值更新成了 6,React 将会把前一次渲染时的数组 [5] 和这次渲染的数组 [6] 中的元素进行对比。这次因为 5 !== 6,React 就会再次调用 effect。如果数组中有多个元素,即使只有一个元素发生变化,React 也会执行 effect。

useLayoutEffect

其函数签名与 useEffect 相同,但它会在所有的 DOM 变更之后同步调用 effect。可以使用它来读取 DOM 布局并同步触发重渲染。在浏览器执行绘制之前,useLayoutEffect 内部的更新计划将被同步刷新。尽可能使用标准的 useEffect 以避免阻塞视觉更新。

如果你正在将代码从 class 组件迁移到使用 Hook 的函数组件,则需要注意 useLayoutEffect 与 componentDidMountcomponentDidUpdate 的调用阶段是一样的。但是,我们推荐你一开始先用 useEffect,只有当它出问题的时候再尝试使用 useLayoutEffect

如果你使用服务端渲染,请记住,无论 useLayoutEffect 还是 useEffect 都无法在 Javascript 代码加载完成之前执行。这就是为什么在服务端渲染组件中引入 useLayoutEffect 代码时会触发 React 告警。解决这个问题,需要将代码逻辑移至 useEffect 中(如果首次渲染不需要这段逻辑的情况下),或是将该组件延迟到客户端渲染完成后再显示(如果直到 useLayoutEffect 执行之前 HTML 都显示错乱的情况下)。

若要从服务端渲染的 HTML 中排除依赖布局 effect 的组件,可以通过使用 showChild && <Child /> 进行条件渲染,并使用 useEffect(() => { setShowChild(true); }, []) 延迟展示组件。这样,在客户端渲染完成之前,UI 就不会像之前那样显示错乱了。

这就是useEffect的内容。

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