react hooks useState 使用总结

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setState时请使用箭头函数

示例
function Test (props) {
    /*setState时候请使用箭头函数*/
    const [noArr,setNoArr]=useState(0)
    const [arr,setArr]=useState(0)
    
    return(
        <>
            <Button onClick={()=>{setNoArr(noArr+1);setNoArr(noArr+1)}}>
                不用箭头函数设置值:{noArr}
            </Button>
            <Button onClick={()=>{setArr(arr=>arr+1);setArr(arr=>arr+1)}}>
                使用箭头函数设置值:{arr}
            </Button>
        </>
    )
}

结果

  • 点击一次之后发现虽然都是setState两次,但是只有使用箭头函数才能保证每次set的时候获取的都是最新的值
  • 对于setNoArr(noArr+1),虽然写了两次,但是对于他们来说,拿到的noArr都是0,
    在这里插入图片描述

每次setState时,都要是全新的值

示例
/*每次setState时,都要是全新的值*/
    const [notNew,setNotNew]=useState(0)
    const [notNewArr,setNotNewArr]=useState([])
    const [notNewObj,setNotNewObj]=useState({})
    useEffect(()=>{
        console.log('useEffect notNew',notNew);
        console.log('useEffect notNewArr',notNewArr);
        console.log('useEffect notNewObj',notNewObj);
    },[notNew,notNewArr,notNewObj])

return (
            <Button onClick={()=>{
                setNotNew(0)
                setNotNewArr(notNewArr=>{
                    notNewArr.push(1)
                    return notNewArr
                })
                setNotNewObj((notNewObj)=>{
                    notNewObj.name='aaa'
                    return notNewObj
                })
            }}>
                设置不是全新的值
            </Button>
            <Button onClick={()=>{
                setNotNew(Number(0))
                setNotNewArr(notNewArr=>[...notNewArr,1])
                setNotNewObj((notNewObj)=>{return {...notNewObj,name:'aaa'}})
            }}>
                设置是全新的值
            </Button>
            <Button onClick={()=>{
                console.log('notNew',notNew);
                console.log('notNewArr',notNewArr);
                console.log('notNewObj',notNewObj);
            }}>
                打印值
            </Button>
)
结果
  • 不是新值的时候,组件没有重新渲染,但是值的确的变化了。
    在这里插入图片描述
  • 每次都是新值的时候发现组件监听到变化重新渲染了在这里插入图片描述
解释

值相同的话是setState的时候是不会执行的。数组和对象不是变化了吗?为什么也不识别呢?引用形变量useState监听的时候是潜监听,不会监听你里面到底变没变,我只监听你的引用变没变,obj.name=1 ,你obj里面变了,但是你obj的引用没有变所以useState认为没变化。所以有的人setState之后说为什么我界面上列表渲染没有变化就是因为这个

state之间有依赖的话请使用useReducer

示例
 /*state之间有依赖的话请使用useReducer*/
    const [a,seta]=useState(0)
    const [b,setb]=useState(0)
    const [total,setTotal]=useState(0)
return (
 <Button onClick={()=>{
                seta(a=>a+1)
                setb(b=>b+1)
                setTotal(a+b)
            }}>
                获取a和b的合-Total:{total}
            </Button>
            <p>a:{a}</p>
            <p>b:{b}</p>
)
结果
  • 发现total并不是2,而是0+0=0
    在这里插入图片描述
解释

和第一点类似,它获取不到最新的值,计算时候拿的是第一次的值,而不是seta和setb之后的新值。这里也没有箭头函数来帮你。

使用useReducer
const initVal={
    a:0,
    b:0,
    total:0
}
function reducer(state,action) {
    if (action.type === 'total') {
        return {
            ...state,
            a:state.a+1,
            b:state.b+1,
            total:state.a+1+state.b+1
        }
    }
}

function Test (props) {
    /*state之间有依赖的话请使用useReducer*/
    const [a,seta]=useState(0)
    const [b,setb]=useState(0)
    const [total,setTotal]=useState(0)
    //使用useReducer
    const [state,dispatch]=useReducer(reducer,initVal)

    return(
        <>
            <p>state之间有依赖的话请使用useReducer</p>
            <Button onClick={()=>{
                seta(a=>a+1)
                setb(b=>b+1)
                setTotal(a+b)
            }}>
                获取a和b的合-Total:{total}
            </Button>
            <p>a:{a}</p>
            <p>b:{b}</p>
            <Button onClick={()=>{
                dispatch({type:'total'})
            }}>
                使用useReducer获取的-Total:{state.total}
            </Button>
            <p>a:{state.a}</p>
            <p>a:{state.b}</p>

        </>
    )
}

在这里插入图片描述

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### 回答1: React Hooks useStateReact中的一个钩子函数,用于在函数组件中使用状态。它接受一个初始状态作为参数,并返回一个数组,其中第一个元素是当前状态,第二个元素是一个函数,用于更新状态使用useState可以避免使用类组件时需要使用this.setState来更新状态的繁琐操作,使代码更加简洁易懂。 ### 回答2: React Hooks是React16.8版本之后推出的新特性,其目的是为了方便函数组件的代码编写,从而更加灵活和高效。而useStateReact Hooks中最常用的一种钩子,它用于设置和修改组件的状态。 简单来说,useState就是一个解决方案,能够让函数组件拥有与class组件类似的状态管理功能。通过将useState钩子引入函数组件中,我们可以方便的定义并修改组件状态,而无需设置构造函数和this关键字。同时,useState还可以返回一个数组,包含两个。第一个是当前状态的,第二个是修改状态的函数。当调用修改状态的函数时,React重新渲染组件,并将新状态传递给函数。 除此之外,useState还有一些特殊的用法。比如,我们可以为useState设置默认,这样在初始渲染时就可以使用了。同时,我们也可以为useState设置回调函数,以处理更加高阶的状态管理。除此之外,useState还可以配合其他React Hooks使用,比如useEffect等等。 总的来说,useStateReact Hooks中非常重要的一种钩子。它的出现简化了函数组件的状态管理,让我们能够更加专注于业务逻辑的编写。同时,useState还十分灵活和高效,能够为我们带来更加完整的编程体验。 ### 回答3: React Hooks 是 React 16.8 版本中引入的一种新特性,它可以让我们在函数组件中使用 state 和其他 React 特性。其中最常用的一个 Hook 就是 useStateuseState 的作用是在函数组件中声明一个 state 变量,并且返回一个包含 state 和更新 state 的函数的数组。 例如,我们可以在一个计数器组件中使用 useState: ``` import { useState } from 'react'; function Counter() { const [count, setCount] = useState(0); function handleClick() { setCount(count + 1); } return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={handleClick}> Click me </button> </div> ); } ``` 在这个例子中,useState 的第一个参数是状态的初始,这里是 0。useState 返回的数组的第一个元素是当前的状态 count,第二个元素是更新状态的函数 setCount。我们可以在 handleClick 函数中调用 setCount 来更新 count 的useState Hook 还有一些有用的特性,例如它可以接收一个函数作为初始状态的。这个函数在组件渲染时调用,而且它只调用一次。这个特性可以用来避免在函数组件中使用类组件中的 this.stateuseState 还可以用来处理复杂的 state,例如对象或数组。我们可以使用 ES6 的扩展运算符来保持对象或数组的不可变性: ``` const [person, setPerson] = useState({ name: '', age: 0 }) function handleChangeName(event) { setPerson({ ...person, name: event.target.value }); } function handleChangeAge(event) { setPerson({ ...person, age: event.target.value }); } ``` 在这个例子中,我们使用 useState 声明了一个包含 name 和 age 属性的 person 对象。在 handleChangeName 和 handleChangeAge 函数中,我们使用扩展运算符保持对象的不可变性,而且我们只更新对象的一个属性。这种做法比直接调用 setPerson 更高效,因为我们只更新了一个属性,而不是整个对象。 总之,useState HookReact 中的一个非常有用的函数,它让我们可以在函数组件中使用类组件中的 state 并且让我们更轻松地处理复杂的状态。

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