接口
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
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接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程~
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是....则必须能...”的思想。如果你是天使则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你是好人,则必须干掉坏人。如果你是坏人,则必须欺负好认。
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接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
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OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对了具备了抽象能力的语言(比如C++、Java、C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
声明类的关键字是class。声明接口的关键字是interface
作用: 1.约束 2.定义一些方法,让不同的人实现~ 3.public abstract 4.public static final 5.接口不能被实例化~,接口中没有构造方法 6.implements 可以实现多个接口 7.必须要重写接口中的方法~